我正在为Microchip C30编译器编写一些C代码,我经常看到结构定义如下:
typedef struct __attribute__((__packed__))
{
IP_ADDR MyIPAddr; // IP address
IP_ADDR MyMask; // Subnet mask
IP_ADDR MyGateway; // Default Gateway
// etc...
} APP_CONFIG;
包装是什么意思?
答案 0 :(得分:59)
当定义结构时,允许编译器添加填充(没有实际数据的空格),以便成员落入更容易访问CPU的地址边界。
例如,在32位CPU上,32位成员应从4个字节的多个地址开始,以便有效地访问(读取和写入)。以下结构定义在两个成员之间添加了一个16位填充,以便第二个成员落在适当的地址边界:
struct S {
int16_t member1;
int32_t member2;
};
32位架构中上述结构的内存结构是(〜 =填充):
+---------+---------+
| m1 |~~~~| m2 |
+---------+---------+
打包结构时,不插入这些填充。编译器必须生成更多代码(运行速度较慢)以提取未对齐的数据成员,并写入它们。
相同的结构在打包时会在内存中显示为:
+---------+---------+
| m1 | m2 |~~~~
+---------+---------+
答案 1 :(得分:6)
它指示编译器不在struct
的成员之间添加任何填充。
例如,请参阅this page。
答案 2 :(得分:1)
_attribute__((__packed__))
表示(最有可能)“不插入任何填充以使事情更快”,也可能意味着“不要插入任何对齐以保持对齐”。
答案 3 :(得分:1)
尚未明确指出的一件事是,通常进行打包以匹配预定义的字段结构。例如,在网络接口的低层,在联网的机器之间交换一系列字节。接收到数据后,将需要将其映射到高级结构,以便可以轻松操作数据。通常是在没有填充的情况下,这样结构才能直接映射到字节。
网络数据交换还涉及字节字节序问题(即,几乎所有网络数据都使用大字节序格式,而不管源计算机和目标计算机的字节序如何)。
此外,某些计算机不能访问非对齐地址中的宽数据,例如,Cortex-M0内核无法访问非32位对齐地址中的32位数据,因此必须注意在这种情况下需要编写网络代码。
答案 4 :(得分:0)
让我解释一下结构中填充的概念, 然后通过示例打包结构。
然后让我们看看为什么需要包装。
填充:
struct eg_struct
{
unsigned char abc;
unsigned int xyz;
}
在16位体系结构上按上述声明结构时,将为变量abc
分配一些地址。下一个地址未分配给变量xyz
,而是添加了一个额外的字节,然后下一个地址将分配给变量xyz
。
最后,结构如下所示:
struct eg_struct
{
unsigned char abc;
unsigned char paddedbytes[1];
unsigned int xyz;
}
填充使微控制器可以轻松访问成员变量的地址。 缺点是图片中会多余的字节。
包装:
如果使用属性“ packed
”声明了相同的结构,则不会在变量abc
之后添加额外的字节。
让我举一个需要包装的例子:
考虑一个与EEPROM连接的微控制器,其中存储了某些结构。
想象一下,写入EEPROM的功能如下所示:
Write_EEPROM(EEPROM address, Ram address, Byte count);
现在,如果不打包,多余的填充字节将占据EEPROM中的空间,这没有用。