我正在尝试使用CImg库和C ++从图像窗口获取用户输入。我希望用户在显示的窗口上绘制形状,以便以后保存和使用他们的数据,但是我没有找到任何与我想做的事情相似的事情。我只是想知道是否有可能。
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基本上,您需要进行设置以捕获鼠标单击,如下所示:
#include <iostream>
#include "CImg.h"
using namespace cimg_library;
int main(int argc,char **argv) {
// Load a background image
CImg<unsigned char> src("image.jpg");
unsigned char red[]={255,0,0};
// Display it
CImgDisplay disp(src,"Image");
// Remember position of last mouse click
int prev_x = -1;
int prev_y = -1;
// Main display loop
while (!disp.is_closed() && !disp.is_keyQ() && !disp.is_keyESC()) {
CImgDisplay::wait(disp);
// When clicking on the image
if (disp.button()) {
int x = disp.mouse_x();
int y = disp.mouse_y();
std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;
if(prev_x!=-1){
src.draw_line(prev_x,prev_y,x,y,red).display(disp);
}
prev_x = x;
prev_y = y;
}
}
}
然后,您将在每次用户单击时将x,y
位置附加到std::vector
上,以便记住它们。大概,您将需要检查每次单击,当前单击位置是否在开始位置的几个像素之内,如果是,则关闭多边形,填充该多边形并将其添加到某些形状列表中。