如何将游戏数据压缩到一个文件中

时间:2019-02-16 17:43:59

标签: c zip compression zlib

我正在尝试制作类似“ Duke Nukem 3D”的游戏。我的游戏中将有很多地图,每张地图都会有她的自己的(并且没有更多!)数据文件,例如纹理,声音等,这就是为什么我需要将所有这些数据文件压缩为一个“地图”文件。

所以,让我们想象一下,我想一张一张地测试我的地图,在编译代码之后,我想要用她的纹理和声音来测试我的第一张地图,当我在命令行中输入类似以下内容的时候:./ game_name“ mymap.rce”或./game_name“ mymap.zip”我的游戏必须从我输入的地图开始,并且该地图必须具有我与她压缩的纹理和声音。

您可以下载演示here

要运行演示,您可以输入以下示例:./rce demo1.rce

1 个答案:

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所以,我只是制作了存档器(不压缩)。如果需要,可以找到here