我想以两种方式跟踪时间戳,第一种是循环调用,第二种是使用setinterval。 但是对于forloop,时间戳在所有时间[]数组中都相同???
var i = 0;
var i2=0;
var times = [];
var times2 = [];
function step(timestamp) {
times[i++] = timestamp;
}
for (let k=1 ; k < 1111 ; k++) requestAnimationFrame(step);
function step2(timestamp) {times2[i2++] = timestamp;}
rAF = _ => requestAnimationFrame(step2);
const ID = setInterval(rAF,0);
setTimeout( _ => clearInterval(ID) , 200);
console.log(times); // [22.453 , 22.453 , 22.453 ,......] NEVER CHANGE !
console.log(times2); // [ 87.456 , 87.456 , 99.223 ...]
编辑:以下更改不会影响时间[],始终保持相同的值
for (let k=1 ; k < 1111 ; k++) {
for (let o=1 ; o < 11111111 ; o++) {} // i guess it put some delay between each call to requestAnimationFrame
requestAnimationFrame(step);
}
答案 0 :(得分:2)
您的function Commande(Request $request) {
$pn = (int) $request->input('id');
try {
$pdr = Panier::findOrFail($pn);
$pdr->each(function ($item, $key) {
$user = Commande::create([
'ID_User' => $item->ID_User,
'ID_Piece' => $item->ID_Piece,
'QTE' => $item->QTE,
]);
if ($user && $item->delete()) {
echo 'Commande Confirmée';
}
});
} catch (Illuminate\Database\Eloquent\ModelNotFoundException $e) {
//@Todo handle error
}
}
同时调用所有for (let k=1 ; k < 1111 ; k++) requestAnimationFrame(step);
,因此对requestAnimationFrame
的所有1110
调用都安排在下一个动画帧中,因此在所有位置调用它们在同一时间。
这将是为每个动画帧运行step
函数1111次的设置。
step
更改:
function step(timestamp) {
times[i++] = timestamp;
if( i < 1111 ) {
requestAnimationFrame(step)
}
}
requestAnimationFrame(step)
收件人:
for (let k=1 ; k < 1111 ; k++) {
requestAnimationFrame(step);
}
不会更改任何内容,循环需要多长时间也没关系。 JavaScript是单线程的。从那时起,在循环运行时,在它们之间将不再执行其他代码。因此,循环中的所有for (let k=1 ; k < 1111 ; k++) {
for (let o=1 ; o < 11111111 ; o++) {} // i guess it put some delay between each call to requestAnimationFrame
requestAnimationFrame(step);
}
都将始终排队等待下一个动画帧。