如何使父级仅使用其游戏对象而子类无法访问?

时间:2019-02-16 12:08:45

标签: c# unity3d

因此,我试图仅从父类中创建一个倒数计时器,并且该计时器工作正常,但是在更新控制台中,它充斥着“对象引用未设置对象实例”,因此我希望是否有某种方法解决这个问题?这是我的代码

尝试了序列化字段,但仍然没有

OVER

所以这是我的孩子课

ROW_NUMBER()

}

我能够正确获得该功能,但错误只是泛滥。

0 个答案:

没有答案