我有一个“反馈视图控制器”,可以在4个不同的屏幕上的7个位置进行访问。
通过navigationController
在pushViewController
中显示它的一种方式。其他6次以模态展示。
这是打开反馈VC的功能
struct Constants{
static func openFeedback(openFrom: UIViewController, nav:Bool) {
let fbStoryboard = UIStoryboard(name: "FeedbackViewController", bundle: nil)
let fbVC = fbStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "FBSBID")
fbVC.modalPresentationStyle = .overFullScreen
fbVC.modalTransitionStyle = .crossDissolve
if nav {
openFrom.navigationController?.pushViewController(fbVC, animated: true)
} else {
openFrom.present(fbVC, animated: true, completion: nil)
}
}
}
通过Constants.openFeedback(openFrom: self, nav: true)
或Constants.openFeedback(openFrom: self, nav: false)
调用反馈VC
打开VC可以正常工作!
这是我在“反馈视图控制器”上的关闭按钮:
@IBAction func closeButtonPressed(_ sender: UIButton) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
在不在导航堆栈中的情况下,哪7次可工作6次。当它位于导航堆栈中时,关闭按钮不会执行任何操作。
我的问题是,如何根据“反馈视图控制器”是否位于navigationController堆栈中而将其关闭?
答案 0 :(得分:1)
您可以通过检查控制器的UINavigationController
是否为navigationController
来简单地检查视图控制器是否嵌入在nil
中。
因此,如果它是嵌入式的,则可以在导航控制器上使用popViewController(animated:)
来“关闭”推送的控制器
if let navCon = navigationController {
navCon.popViewController(animated: true)
} else {
dismiss(animated: true)
}