反序列化Custom对象的序列化ArrayList,添加一个对象,然后重新序列化

时间:2019-02-15 20:42:03

标签: java android arraylist gson sharedpreferences

我正在尝试为我使用android studio制作的应用程序存储对象的自定义数组列表。每当用户按下按钮时,我就需要能够将新对象添加到列表中。我的方法是首先使用正确的类型(try / catch的catch)初始化数组列表的空序列化版本。然后将该数组反序列化为称为“ RecoTrackGameCollection”的临时数组列表,然后添加新对象,并对数组进行反序列化并保存。

我遇到的问题是,当我尝试将任何对象添加到“ RecoTrackGameCollection”时,代码将失败并运行捕获。

感谢您抽出宝贵的时间对此进行研究。如果您还有其他信息,请告诉我。

try {
    //get shared pref
    SharedPreferences prefs = mContext.getSharedPreferences("SavedGames", Context.MODE_PRIVATE);
    //deserilize
    Gson gson = new Gson();
    String serialRecoverList = prefs.getString("SavedGames", "");
    Log.wtf("String Recover", serialRecoverList);
    Type type = new TypeToken<List<Game>>(){}.getType();
    ArrayList<Game> RecoTrackGameCollection = gson.fromJson(serialRecoverList, type);

    //add game
    RecoTrackGameCollection.add(SearchGameCollection.get(position));

    //reserilize
    Gson NewGson = new Gson();
    String JsonTrakingGames = NewGson.toJson(RecoTrackGameCollection);
    SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();

    editor.putString("Games", JsonTrakingGames);
    editor.commit();


    Toast.makeText(mContext , "Game Saved", Toast.LENGTH_LONG).show();

} catch (Exception e) {

    Gson gson = new Gson();
    String JsonTrakingGames = gson.toJson(TrackGameCollection);
    SharedPreferences prefs = mContext.getSharedPreferences("SavedGames", Context.MODE_PRIVATE);
    SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();

    editor.putString("Games", JsonTrakingGames);

    editor.commit();

    Toast.makeText(mContext , "iniatlizing", Toast.LENGTH_LONG).show();

}

这是游戏类

public class Game {
    String name;
    double price;
    String link;
    //constructor
    Game(String name, double price,String link){
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.link = link;

    }

}

我相信我的错误在于数组的反序列化。特别是这一行:

ArrayList<Game> RecoTrackGameCollection = gson.fromJson(serialRecoverList, 
type);

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

那是因为保存和获取列表时使用了不同的键。

您可以使用以下方法保存列表:

private void saveGames(Lis<Game> games) {
   Gson gson = new Gson();
   String json = gson.toJson(games);
   SharedPreferences prefs = ctx.getSharedPreferences("SavedGames", Context.MODE_PRIVATE);
   SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
   editor.putString("Games", json);
   editor.commit();
}

和以下内容获取列表:

private List<Game> getGames(Context ctx) {
  Gson gson = new Gson();
  SharedPreferences prefs = ctx.getSharedPreferences("SavedGames", Context.MODE_PRIVATE);

  String json = prefs.getString("Games", "");
  if(json.isEmpty()) {
    return new ArrayList<>();
  } else {
    Type type = new TypeToken<List<Game>>(){}.getType();
    return gson.fromJson(json, type);
  }

}