我正在尝试渲染游戏板。我定义了一个通用的“片断”组,其中可能包含许多不同的元素。没有什么可以阻止用户制作他们想要的复杂游戏。但是我要做需要知道的是,哪些元素需要用当前玩家的颜色填充。我希望使用select()
和CSS选择器来做到这一点。
但是,问题在于SVG.js似乎在类名的前面加上了元素的类型,但是呈现代码不必具有该信息。
代码如下:
var canvas = SVG('canvas')
// Create a new group in the <defs> tag that will contain the piece
const group = canvas.defs().group().id("piece");
// Add various elements to the piece.
group.circle(100)
// Only *this* element should be filled with a colour
.addClass("playerfill")
.fill("#fff")
.stroke({width: 2, color: "#000"});
group.circle(5).center(50,50).fill("black");
var use = SVG.get("piece");
// I have to prepend `circle.` to make this work!
var set = use.select("circle.playerfill").fill("red");
canvas.use(use);
这是小提琴:https://jsfiddle.net/Perlkonig/so12hev3/。
如果不是通过ID(该组可能包含多个需要填充的元素)或通过CSS类(我显然需要了解用户选择的元素的类型),该如何标记组中的元素以供以后选择和操作?
已更新:
这是答案。谢谢,邓肯!
答案 0 :(得分:0)
只要属性以unique([],[]).
unique([X|XS],[X|L]) :-
integer(X),
unique(XS,L).
unique([X|XS],L) :-
\+integer(X),
unique(XS,L).
开头,就应该可以添加任何您喜欢的属性,例如data-
。然后,您可以使用CSS选择器data-condition="alive"
进行选择。
您可以使用属性进行更复杂的选择,请参见https://www.w3schools.com/css/css_attribute_selectors.asp