由于错误,将无法加载DLL

时间:2019-02-15 04:37:56

标签: unity3d dll

我收到此错误

Assembly ‘Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp-Editor.dll’ will not be loaded due to errors: Reference has errors ‘Google.GData.Client’.

我们的项目在Unity 2018.1上运行,我正在2018.3.5f1上对其进行测试。在对升级进行了一些调整之后,我注意到我们的某些自定义MenuItem丢失了,并猜测可能是由于此错误。

从昨天开始,我一直在寻找有关此问题的信息,但没有找到正确解决方案的运气。任何帮助将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

知道了!我发现一些旧的库不再被我们的项目使用。在Unity 2018.3.x中,不建议使用.NET 3.5标签。对于可能遇到相同问题的人,请执行以下操作:

  1. 查找以.NET 3.5为目标的.dll文件。
  2. 删除它们,或更新它们。
  3. 重新打开Unity