在应用程序中启用GPU进行2D绘图

时间:2019-02-14 12:16:22

标签: android graphics

在android开发者选项中,“硬件加速渲染”下有一个名为“ Force GPU渲染”的设置,其副标题为“为2D绘图强制使用GPU”。

是否可以在应用程序中启用此类功能,而无需在开发人员选项中启用该功能而在系统范围内进行更改?

我已经了解到,默认情况下,API> = 14中启用了硬件加速。但这并不能解释为什么在打开开发者选项时某些应用运行得更快。

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