我有这种方法:
public void lock(Asyncc.IAsyncCallback<Unlock, Object> cb) {
synchronized (this) {
if (this.locked) {
this.queue.add(cb);
return;
}
this.locked = true;
}
cb.done(null, this.makeUnlock(true));
}
我可以使用一些技巧来避免synced()调用吗?
我认为分配布尔值是原子的,因此一次只能有一个线程可以做到。
我们的想法是要避免2个线程获得该锁。我们也不希望两个不同的代码路径获取锁,即使它们位于同一线程中也是如此。
答案 0 :(得分:1)
也许可以通过使用AtomicBoolean而不是布尔值来避免同步块
答案 1 :(得分:0)
一种可能加快其加速速度的方法是执行以下操作:
public void lock(Asyncc.IAsyncCallback<Unlock, Object> cb) {
boolean add = false;
synchronized (this) {
if (this.locked) {
add = true;
}
else {
this.locked = true;
}
}
if(add){
this.queue.add(cb);
return;
}
cb.done(null, this.makeUnlock(true));
}
但是我仍然不知道是否有办法避免同步块。