考虑简单的类Foo
:
public class Foo {
public Float v1;
public Float v2;
public String name;
public Foo(String name, Float v1, Float v2) {
this.name = name;
this.v1 = v1;
this.v2 = v2;
}
public String getName() {
return name;
}
}
现在,我有Foo
个集合,我想按Foo::getName
对它们进行分组。我编写了一个自定义收集器来执行此操作,但是它似乎没有按预期工作。更准确地说,combiner()
永远不会被调用。为什么?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<Foo> foos = new ArrayList<>();
foos.add(new Foo("blue", 2f, 2f));
foos.add(new Foo("blue", 2f, 3f));
foos.add(new Foo("green", 3f, 4f));
Map<String, Float> fooGroups = foos.stream().collect(Collectors.groupingBy(Foo::getName, new FooCollector()));
System.out.println(fooGroups);
}
private static class FooCollector implements Collector<Foo, Float, Float> {
@Override
public Supplier<Float> supplier() {
return () -> new Float(0);
}
@Override
public BiConsumer<Float, Foo> accumulator() {
return (v, foo) -> v += foo.v1 * foo.v2;
}
@Override
public BinaryOperator<Float> combiner() {
return (v1, v2) -> v1 + v2;
}
@Override
public Function<Float, Float> finisher() {
return Function.identity();
}
@Override
public Set<Characteristics> characteristics() {
Set<Characteristics> characteristics = new TreeSet<>();
return characteristics;
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
首先,如果您不使用多个线程(并行流),则不需要调用合并器函数。调用合并器以将操作结果合并到流的大块中。这里没有并行性,因此不需要调用合并器。
由于累加器功能,您将获得零值。表达式
v += foo.v1 * foo.v2;
将使用新的v
对象替换 Float
。原始累加器对象未修改;它仍然是0f
。此外,Float
与其他数字包装器类型(和String
)一样是不可变的,无法更改。
您需要某种可变的其他累加器对象。
class FloatAcc {
private Float total;
public FloatAcc(Float initial) {
total = initial;
}
public void accumulate(Float item) {
total += item;
}
public Float get() {
return total;
}
}
然后,您可以修改自定义Collector
以使用FloatAcc
。提供一个新的FloatAcc
,在accumulate
函数中调用accumulator
,等等。
class FooCollector implements Collector<Foo, FloatAcc, Float> {
@Override
public Supplier<FloatAcc> supplier() {
return () -> new FloatAcc(0f);
}
@Override
public BiConsumer<FloatAcc, Foo> accumulator() {
return (v, foo) -> v.accumulate(foo.v1 * foo.v2);
}
@Override
public BinaryOperator<FloatAcc> combiner() {
return (v1, v2) -> {
v1.accumulate(v2.get());
return v1;
};
}
@Override
public Function<FloatAcc, Float> finisher() {
return FloatAcc::get;
}
@Override
public Set<Characteristics> characteristics() {
Set<Characteristics> characteristics = new TreeSet<>();
return characteristics;
}
}
有了这些更改,我就能得到您的期望:
{green=12.0, blue=10.0}
答案 1 :(得分:3)
您对rgettman上的当前收集器为何无法工作的解释。
值得检查一下存在哪些帮助程序方法来创建自定义收集器。例如,整个收集器的定义可以更加简洁:
reducing(0.f, v -> v.v1 * v.v2, (a, b) -> a + b)
并非总是可以使用这些方法。但是简洁(大概经过考验)应该使它们成为可能的首选。