标签: unity3d
我用鼠标标记在“层次结构”中选择一个游戏对象,然后在菜单中进行: 资产>导出包...,但是它在导出窗口中选择了所有层次结构对象和子对象,我只想将一个特定对象而不是整个层次结构复制到另一个项目中。
答案 0 :(得分:1)
要复制简单元素而不考虑依赖关系,只需创建一个预制件并将其从一个“项目”选项卡拖动到另一个“项目”选项卡即可。
要复制将依赖项导出为资产包的元素,它具有处理依赖项的选项:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html