如何用THREE.CanvasTexture()显示结果?

时间:2019-02-12 10:51:48

标签: three.js

我想使用THREE.CanvasTexture()通过画布创建纹理。纹理的内容就是此画布中显示的内容。

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然后我使用ShaderMaterial渲染纹理

mainData_hasmodel=new THREE.CanvasTexture(document.getElementById("index"));
mainData_hasmodel.needsUpdate=true;

但是最终渲染结果始终显示为黑色。如何解决此问题?

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