如何在C中的空*中存储双精度数

时间:2019-02-11 17:17:46

标签: c pointers void

我找到了Converting double to void* in C,但是我无法运行任何解决方案。我想用空指针创建一个结构来存储不同类型的数据。

struct Table {
    int id;
    void *val;
}; 

在主函数中,我分配类似的值

struct Table t;

int i = 1;
double d = 2.5;

double *pd = &d;
void **p = (void**)pd;
void *dp = *p;

t.id = i;
t.val = dp;

但是我无法获得双精度值。

printf("%d %f", t.id, t.val);

谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

几点:

  1. 您不需要中介pd来将d的地址分配给t.val。以下应该可以很好地工作:
    t.val = &d;
    C允许在void *和其他指针类型之间直接分配。 C ++不能,所以如果没有强制转换,这将无法在C ++中工作:
    t.val = (void *) &d;
  2. 但是,这假设您将在t.val的生存期内使用d。如果在使用d之前,t.val可能会超出范围,那么您应该分配一个新的内存块来存储d的值:
    t.val = malloc( sizeof d );
    if ( t.val )
      *(double *)t.val = d;
    
    因此,不是将d的地址存储在t.val中,而是要存储动态分配的内存块的地址,并将d的值复制到该动态块中。由于t.val是指向void的指针,因此您首先需要使用强制转换表达式(double *)来告诉编译器将其视为指向double的指针。然后,您需要使用一元*运算符解引用该指针,以将d的值分配给该新存储块。这也意味着完成后,您需要 de 分配该块:
    free( t.val );
  3. 无论哪种方式,您都将打印t.val指向的值,如下所示:
    printf( "%d %f\n", t.id, *(double *)t.val );
    同样,我们必须告诉编译器将t.val视为指向double的指针,并使用一元*运算符来获取该指针指向的值。

编辑

这是一个关于d“超出范围”的意思的非常人为的示例。假设我们在t中创建main对象,然后调用一个使用该函数中的局部变量分配t.val的函数,然后调用另一个函数以打印{{ 1}}指向:

t.val

由于我们希望/** * Sets the val member of a struct Table object. Since we want to * modify the contents of the parameter, we need to pass a pointer * to it. */ void assignVal( struct Table *tbl ) { double d = some_value(); // d only exists for the duration of this function ... tbl->val = malloc( sizeof d ); // since tbl is a pointer, use -> if ( tbl->val ) // instead of . to access members *(double *) tbl->val = d; else // error could not allocate memory for tbl->val ... } void printVal( struct Table tbl ) { ... if ( tbl.val ) printf( "%d %f\n", tbl->id, *(double *) tbl.val ); else // tbl.val was never allocated ... } int main( void ) { struct Table t; assignVal( &t ); printVal( t ); if ( t.val ) free( t.val ); } 修改assignVal的内容,因此我们需要传递一个指向它的指针作为参数。语法ttbl->val相同-我们在尝试访问(*tbl).val成员之前先取消引用tbl

由于val退出后d便不复存在,因此我们需要分配一个新对象来存储assignVal的值。完成该值后,我们将释放d

在此示例中,t.valassignVal都假设printVal指向t.val对象。对于更通用的代码,您可能想要添加另一个跟踪对象double指向的类型的成员。

例如:

val

这样,struct Table { int id; int valueType; void *val; }; void assignDblVal( struct Table *tbl ) { double d = ...; ... t->valueType = DOUBLE; // where DOUBLE is some kind of integer constant t->val = malloc( sizeof d ); if ( t->val ) *(double *) t->val = d; ... } void assignIntVal( struct Table *tbl ) { int x = ...; ... tbl->valueType = INT; tbl->val = malloc( sizeof x ); if ( tbl->val ) *(int *) tbl->val = x; ... } void printVal( struct Table tbl ) { switch( tbl.valueType ) { case CHAR: printf( "%d '%c'\n", tbl.id, *(char *) tbl.val ); break; case INT: printf( "%d %d\n", tbl.id, *(int *) tbl.val ); break; ... case DOUBLE: printf( "%d %f\n", tbl.id, *(double *) tbl.val ); break; ... } } 不必假设printVal指向双精度数-我们告诉它它指向的是哪种类型,并且它使用正确的强制转换和格式说明符进行打印

请记住,这些是肮脏的例子。在C语言中有很多处理类型多态性的聪明方法。我现在想不起来。

答案 1 :(得分:1)

要打印值,请尝试

printf("%d %f", t.id, *(double*)t.val);

t.val是一个指针,而不是值本身,但是由于它是void*,因此如果不强制转换为正确的类型(在简单示例中为(double*)),则无法取消引用它

要存储数据,您不需要三个指针。您只需分配地址即可:

t.id = i;
t.val = &d;

此方法可能存在两个问题。

  • 如果要“存储不同类型的数据”,则在使用(打印)值时必须知道struct Table中存储的类型,因为必须使用相应的投。 (也许您在结构中需要一个额外的type字段。)

  • 如果您使用具有自动或静态存储的变量(如示例中的double d = 2.5;)并将其地址存储在t.val中,则必须确保该变量不会无效并且您以后不会修改其值。 (也许您需要动态分配内存来创建变量的副本。)

答案 2 :(得分:0)

双精度字的大小为64位,而空指针在32位程序中为32位,在64位程序中为64位。

因此,您可以在64位可执行文件中执行此操作,而不能在32位可执行文件中执行。

如果要在这样的结构中存储不同种类的数据,则可以使用包含每种数据类型的联合。参见https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_unions.htm