private void ItemGet()
{
for (int i = 0; i < this.listview2.VirtualListSize; i++)
{
var address = this.listview2.Items[i].Text;
int item_aid = this.lib.ReadInt32((IntPtr)(long.Parse(address, NumberStyles.HexNumber) + ItemData.oFFSET_AID));
int item_id = this.lib.ReadInt32((IntPtr)(Convert.ToInt32(address, 16) + ItemData.oFFSET_ID));
int item_type = this.lib.ReadInt32((IntPtr)(Convert.ToInt32(address, 16) + ItemData.oFFSET_TYPE));
if ((item_aid.ToString().Length == 6) && (item_aid > 110000 && item_aid < 200000)
&& item_id.ToString().Length == 3 - 6)
{
this._itemslist.Add(new ItemResults(item_aid, item_aid, item_type));
this.ItemDetailsListView.Items.Add(new ListViewItem(new string[] {
item_aid.ToString(),
item_id.ToString(),
item_type.ToString()}));
MessageBox.Show(item_aid.ToString());
}
}
}
当我放入消息框显示消息框未弹出时,我使用作弊引擎库扫描值并将其放在列表视图中,我不知道为什么它不起作用
private void ScanTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.ScanTimer.Enabled = false;
this.lib.iResetValues();
this.listview1.Refresh();
this.listview2.Refresh();
if (this.started)
{
var t = Task.Factory.StartNew(() => GetMonster()).ContinueWith((itemgetTask) => ItemGet()).ContinueWith((attackTask) => Attacks()).ContinueWith((teleportTask) => Teleport()).ContinueWith((pickuptTask) => Pickup());
Task.WaitAll(t);
this.lib.iNewScan();
MonsterScannerTimer.Start();
ItemScannerTimer.Start();
}
}
我在这里叫它。
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第一次回答问题,希望能为您提供帮助。
也许最好将通常直接添加到列表中的数据存储到ObservableCollection中。
有很多方法可以将其添加到列表视图中。