Java图形背景自行移动

时间:2019-02-10 18:17:56

标签: java swing graphics paintcomponent

我正在尝试制作一个非常基本的动画,其中ArrayList中的单词在屏幕上移动。为此,我使用了drawString()方法和一个计时器,以每设置的毫秒数更改x位置。目前,我的paintComponent方法设置为绘制两个不同的单词,第一个单词为“ Hello”,第二个单词为2.5秒。

我的问题是图形坐标系似乎正在移动,结果,我在第一个“ Hello”之后生成的单词的行为有所不同。单词“世界”设置为常数x = 0,但它在屏幕中间产生,并且与单词“ Hello”一起移动。另外,粉红色背景本身的移动速度似乎与文字不同!

让我最困扰的是,如果我摆脱了第32-38行(产生单词的代码),并且仅设置背景颜色,背景仍然会移动。但是,如果我摆脱了第80行(更改x的方法),背景就会停止移动。这意味着我的x值和背景之间肯定存在某种关系,但是我只是无法弄清楚它是什么。

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;


public class Word extends JPanel{
    private ArrayList<String> phrase;
    int x;
    private int y;
    private int interval;
    private Word(ArrayList<String> Phrase,int height,int Interval){
        interval = Interval;
        y = height;
        phrase = Phrase;
        this.setBackground(Color.WHITE);
    }

    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponent(g);
        this.setBackground(Color.MAGENTA);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.setFont(new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 30));
        for (int num = 0; num < phrase.size(); num++){
            if(num == 2){
                g.drawString(phrase.get(num), 0, 100*(num+1));
            }else{
                g.drawString(phrase.get(num), x, 100*(num + 1));
            }
        }
    }

    public void changeX(){
        x += 1;
    }

    public ArrayList<String> getPhrase(){
        return phrase;
    }

    public int getX(){
        return x;
    }

    public int getY(){
        return y;
    }

    public int getInterval(){
        return interval;
    }
    public static void main(String[] args){
        final ArrayList<String> words = new ArrayList<String>();
        words.add("Hello");
//      words.add("World");
        final Word test = new Word(words, 100, 50);
        final JFrame frame = new JFrame("test");
        frame.setSize(800, 600);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().setBackground(Color.WHITE);
        frame.add(test);
        frame.setVisible(true);
        Timer testTimer = new Timer();
        TimerTask testTask = new TimerTask(){
            int counter = 0;
            boolean spawned = false;
            public void run(){
                test.changeX();
                frame.repaint();
                System.out.println(counter);
                if(counter>50 && !spawned){
                    words.add("World");
                    spawned = true;
                }
                counter++;
            }
        };
        testTimer.scheduleAtFixedRate(testTask, 0, test.getInterval());
    }
}

我希望“世界”一词在框架的最左侧产生并保持静止。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  

我的问题是图形坐标系似乎正在移动,结果,我在第一个“ Hello”之后生成的单词的行为有所不同。单词“世界”设置为常数x = 0,但它在屏幕中间产生,并且与单词“ Hello”一起移动。

好的,即时问题:

  1. 您覆盖getX(和getY),这会更改组件用来确定其在屏幕上位置的值,这就是背景在移动的原因。
  2. 您的for-loop将永远不会到达2,它将永远是01
  3. 切勿在任何绘画方法内更改组件的状态。绘画应该只绘制当前状态。这样做可能会导致额外的绘制周期,从而可能消耗所有CPU周期

Swing也不是线程安全的,这意味着永远不要从事件调度线程的上下文之外(也不是ArrayList)来更新UI(或UI依赖的内容)

有关更多详细信息,请参见Concurrency in Swing,有关可能的解决方案,请参见How to Use Swing Timers

在下面的示例中,我尝试将每个元素的职责封装到其自己的类中,因此,文本的位置和动画变化量都浸泡在其自己的类中,这使您可以对每个片段应用不同的操作无需大量其他逻辑。

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                WordPane wordPane = new WordPane();
                wordPane.add(new Entity("Hello", new Point(0, 100), new Point(1, 0)));
                final JFrame frame = new JFrame("test");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.getContentPane().setBackground(Color.WHITE);
                frame.add(wordPane);
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);

                Timer timer = new Timer(50, new ActionListener() {
                    int counter = 0;
                    boolean spawned = false;

                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        if (counter > 50 && !spawned) {
                            wordPane.add(new Entity("World", new Point(0, 200), new Point(0, 0)));
                            spawned = true;
                        }
                        counter++;
                        wordPane.tick();
                        wordPane.repaint();
                    }
                });
                timer.start();;
            }
        });
    }

    public class Entity {

        private String text;
        private Point point;
        private Point delta;

        public Entity(String text, Point point, Point delta) {
            this.text = text;
            this.point = point;
            this.delta = delta;
        }

        public String getText() {
            return text;
        }

        public Point getPoint() {
            return point;
        }

        public void tick() {
            point.x += delta.x;
            point.y += delta.y;
        }

    }

    public class WordPane extends JPanel {

        private ArrayList<Entity> phrase = new ArrayList<>(25);
        private int interval;

        private WordPane() {
            this.setBackground(Color.MAGENTA);
            setFont(new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 30));
        }

        public void tick() {
            for (Entity entity : phrase) {
                entity.tick();
            }
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(800, 600);
        }

        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.setColor(Color.BLACK);
            FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
            for (Entity entity : phrase) {
                int x = entity.getPoint().x;
                int y = entity.getPoint().y + fm.getAscent();
                g.drawString(entity.text, x, y);
            }
        }

        public ArrayList<Entity> getPhrase() {
            return phrase;
        }

        public void add(Entity entity) {
            phrase.add(entity);
        }
    }
}