我制作了一个耳部训练应用程序,希望该级别可自定义。所以我有一个对12种音调都具有相同功能的类,因此可以想象一下setDb,setD,setEb等:
class MakeLevel(context: Context) {
fun setC(something: Boolean): Boolean {
var c = something
return c
}
然后我在我的主要活动(FullscreenActivity)中实例化该类:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_fullscreen)
makeLevel = MakeLevel(this)
}
companion object {
lateinit var makeLevel: MakeLevel
}
然后在选择级别的片段中,我这样做:
override fun onResume() {
super.onResume()
majpentlevelbutton.setOnClickListener { view ->
FullscreenActivity.makeLevel.setC(true)
// [same for setD, setE, setG and setA, and false for all the other notes]
view.findNavController().navigate(R.id.action_levelSelectFragment_to_chromaticFragment)
}
}
现在这是我的问题:我想访问c的值以确定是否声音以及c的按钮是否应该加载,而我找不到找到这种方法的方法。例如,我想这样使用它:
if (c == true) {
c_button.visibility = View.VISIBLE
}
else {
c_button.visibility = View.GONE
}
我尝试了c
,makeLevel.c
,FullscreenActivity.makeLevel.c
等。每次我得到Unresolved reference
。所以我的问题是如何获得有关var c的参考?
答案 0 :(得分:2)
到目前为止,c
只是方法setC
中的局部变量。
如果您需要方法之外的值,则需要定义一个属性:
class MakeLevel(context: Context) {
var c = initValue
fun setC(something: Boolean){
c = something
}
}
现在您可以使用以下命令访问此变量:FullscreenActivity.makeLevel.c
答案 1 :(得分:0)
您的问题是您试图访问超出其范围的变量。
class MakeLevel(context: Context) {
private var c = initValue
fun setC(something: Boolean){
c = something
}
fun getC(something: Boolean) {
return c
}
if (getC() == true)
c_button.visibility = View.VISIBLE
else
c_button.visibility = View.GONE
}