使用自定义键为unordered_map生成哈希函数

时间:2019-02-10 12:30:59

标签: c++ hash

我需要使用a作为键将一组指针保存在unordered_map中 std::vector<std::vector<int>>是因为这是使我的元素独特的原因(特别是内部向量的大小都相同,并且如果内部向量的顺序不同,那么它仍然是相同的元素)。

我开始环顾四周,但从未做过这样的事情,但在各种机会(例如创建一个哈希函数模板,从这些向量计算一个唯一值,并将其直接用作键哈希增强库。

我不是在寻找可以为我解决这个问题的人,而是在寻找可以将我引导到可以研究的地方的人。预先谢谢你!

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