我尝试将预制对象实例化为其他对象的子对象,但是问题是该对象未按层次显示。打印语句工作正常,但对象未按层次显示。
GameObject k = Instantiate (Knives [0].knife, Knives [0].position,
Quaternion.identity) as GameObject;
k.transform.SetParent(LogRotation.Instance.LogmoterChild.transform);
if (k) {
print ("parents" + k.name);
print ("pos "+k.transform.position);
}
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公共静态对象实例化(对象原始,Vector3位置,四元数旋转,变换父级);