我正在创建一个Web应用程序,用于使用WebRTC进行智能手机监控,而对于信号服务器,我正在使用socket.io。
发送流时,在接收该流的“监视”页面上创建一个 RTCPeerConnection 对象。我在单独的页面上发送的流。用户最多可以从智能手机连接四个流,因此在“监视”页面上最多可以有四个 RTCPeerConnection 对象。
一旦出现“发送”页面中的要约,就会自动接收流,然后在“监视”页面上创建 RTCPeerConnection 对象,并将其连接到标准WebRTC模式。
“发送”页面:
function onCreateOfferSuccess(sdp){
//console.log(sdp);
pc.setLocalDescription(new RTCSessionDescription(sdp));
console.log('ask');
socket.emit('ask', {"sdp":JSON.stringify(pc.localDescription),
"user": loggedUserID,
"fromSocket": ownSocket});
}
“观看”页面:
socket.on('ask', function(offer){
if (offer.user === loggedUserID){
TempDescriptions = JSON.parse(offer.sdp);
console.log(TempDescriptions)
currTransmiterSocket = offer.fromSocket;
console.log(currTransmiterSocket);
getStream();
}
function getStream(){
try {
setTimeout(function(){
console.log(time, 'getStream()');
connection = getPeerConnection();
connection.setRemoteDescription(
new RTCSessionDescription(TempDescriptions),
function() {
connection.createAnswer(gotDescription, function(error){
console.log(error)
});
}, function(error){
console.log(error)
});
}, getStreamDelay*3000)
getStreamDelay++
}
catch(err){
console.log(err);
}
};
我的Web应用程序需要一些功能,当我们从“观看”页面退出并再次返回时,必须显示所有先前包含的流。
要实现此功能,我使用 oniceconnectionstatechange 方法。如果流断开连接,则执行 iceRestart 函数,该函数使用选项 {iceRestart:true}
创建报价。“发送”页面:
var options_with_restart = {offerToReceiveAudio: false,
offerToReceiveVideo: true,
iceRestart: true};
function iceRestart(event){
try{
setTimeout(function(){
pc.createOffer(options_with_restart).then(onCreateOfferSuccess, onCreateOfferError);
},1000);
} catch(error) {
console.log(error);
问题在于,当我重新启动“监视”页面时,所有“传输”页面都立即发送询问。尽管一次创建了四个 RTCPeerConnection 对象(假设用户发送了四个流),但仅连接了一个对象。
几天来我一直在努力解决这个问题。如上面的代码所示,我试图为后续调用 getStream()函数设置一个增加的时间延迟,我尝试在执行 getStream()之前检查signallingState
连接。 )函数,我尝试了其他几种方法,但没有一个起作用。
如果您需要我的部分代码来帮助,请编写。
编辑:
“监视”页面中的gotDescription()方法。
function gotDescription(sdp) {
try{
connection.setLocalDescription(sdp,
function() {
registerIceCandidate();
socket.emit('response', {"sdp": sdp,
"user": loggedUserID,
"fromSocket": ownSocket,
"toSocket": currTransmiterSocket});
}, function(error){
console.log(error)
});
} catch(err){
console.log(err);
}
}
我将console.log
和RTCPeerConnection object
控制台输出: https://i.stack.imgur.com/dQXkE.png 1
log显示连接signalingState
是“稳定的”,但是当我开发对象时,signalingState
等于“ have-remote-offer”
答案 0 :(得分:1)
删除TempDescriptions
全局变量,然后将sdp直接传递给getStream(offer.sdp)
。
否则,您socket.on('ask', function(offer){
叫了4次,覆盖了TempDescriptions
。然后3+秒后,您的4个setTimeout
会滚动,都只访问TempDescriptions
的最终值。
这可能就是为什么只有一个RTCPeerConnection重新连接的原因。
通常,使用时间延迟来分离连接似乎是个坏主意,因为它会减慢重新连接的速度。相反,为什么不发送id
?例如
socket.emit('ask', {id: connectionNumber++,
sdp: JSON.stringify(pc.localDescription),
user: loggedUserID,
fromSocket: ownSocket});
window
每当您分配给这样的未声明变量时:
connection = getPeerConnection();
...它在window
上创建一个全局变量,例如window.connection
,并且您遇到相同的问题。您有4个连接,但您将它们存储在一个变量中。
在源文件的开头键入"use strict";
以捕获此错误:
ReferenceError: assignment to undeclared variable connection
您在这里处理4个连接,但是您缺乏确定每个实例范围的方法。
大多数其他语言会告诉您创建一个类并创建对象实例,并将包括connection
在内的所有内容放到this
上。那是一种好方法。在JS中,您可以改用闭包。但是至少您仍然需要4个变量来保持4个连接,或者是connections
的数组。然后您向上看-例如从我提到的id
中开始-要处理的连接。
此外,您的try
/ catch
不会捕获异步错误。在处理高度异步的WebRTC API时,强烈建议不要使用using promises甚至是async/await来定义所有这些回调。这使范围界定变得微不足道。例如
const connections = [];
socket.on('ask', async ({user, id, sdp, fromSocket}) => {
try {
if (user != loggedUserID) return;
if (!connections[id]) {
connections[id] = getPeerConnection();
registerIceCandidate(connections[id]);
}
const connection = connections[id];
await connection.setRemoteDescription(JSON.parse(sdp));
await connection.setLocalDescription(await connection.createAnswer());
socket.emit('response', {sdp,
user: loggedUserID,
fromSocket: ownSocket,
toSocket: fromSocket});
} catch (err) {
console.log(err);
}
};
这样,错误处理就很可靠。