我有这样的东西:
import 'package:flutter/material.dart';
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return _MyWidgetState();
}
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
bool loading = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
if(loading) {
return Container(
color: Theme.of(context).scaffoldBackgroundColor,
child: Center(
child: SizedBox(
width: 24,
height: 24,
child: GestureDetector(
onTap: _toggle,
child: CircularProgressIndicator(),
),
),
),
);
} else {
return Container(
child: Center(
child: GestureDetector(
onTap: _toggle,
child: Text("WELCOME"),
),
),
);
}
}
_toggle() {
setState(() {
loading = !loading;
});
}
}
我遇到的最大问题是在切换小部件之间设置动画
我想在_toggle
调用时加载小部件fadeOut
,并在动画完成后从屏幕上删除,然后显示具有fadeIn
效果的普通小部件
我如何做到这一点?
谢谢
答案 0 :(得分:5)
正确的方法是使用AnimatedSwitcher
小部件:
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return _MyWidgetState();
}
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
bool loading = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: AnimatedSwitcher(
duration: Duration(milliseconds: 300),
child: loading ? Container(
key: UniqueKey(),
color: Theme.of(context).scaffoldBackgroundColor,
child: Center(
child: SizedBox(
width: 24,
height: 24,
child: GestureDetector(
onTap: _toggle,
child: CircularProgressIndicator(),
),
),
),
) : Container(
key: UniqueKey(),
child: Center(
child: GestureDetector(
onTap: _toggle,
child: Text("WELCOME"),
),
),
),
),
);
}
_toggle() {
setState(() {
loading = !loading;
});
}
}
注意:在您的示例中,如果删除key
动画无效,则必须为孩子提供key: UniqueKey()
答案 1 :(得分:2)
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