我对java和javafx都是陌生的,我正在尝试一个需要在标签上显示一些实时传入数据的项目。
我将标签绑定到服务对象的消息,该服务对象不断使用传入数据更新其消息。但是,该消息正在更新,但标签变为空白。
没有错误弹出,也没有捕获异常。任何人都可以指出是什么使标签空白而不是随service.message一起更新,以及如何解决该问题? 提前致谢。
下面是我正在尝试做的简化示例,其中数据源由随机数列表代替。
controller类:在其中放置了chedchedservice对象,并将其绑定到标签。
import javafx.concurrent.ScheduledService;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.concurrent.WorkerStateEvent;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.util.Duration;
public class Controller {
@FXML
Button startButton;
@FXML
Label updateLabel;
@FXML
void display(ActionEvent event) throws Exception{
Steaming steaming = new Steaming();
ScheduledService<Void> service = new ScheduledService<Void>() {
protected Task<Void> createTask() {
return new Task<Void>() {
protected Void call() {
// Call the method and update the message
updateMessage(steaming.processData());
return null; // Useful in case you want to return data, else null
}
};
}
};
service.setPeriod(Duration.seconds(1)); //Runs every 1 seconds
service.setOnSucceeded(new EventHandler<WorkerStateEvent>() {
@Override
public void handle(WorkerStateEvent t) {
System.out.println("Message:" + service.messageProperty());
}
});
updateLabel.textProperty().bind(service.messageProperty());
service.start();
}
}
流类包含一个列表,其中我生成1000个随机整数。 processData方法将返回并删除列表中的第一个元素。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Steaming{
List<Integer> numbers;
Steaming()
{
numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
numbers.add(i);
}
Collections.shuffle(numbers);
}
public String processData (){
String s = "loading";
try {
s = this.numbers.get(0).toString();
numbers.remove(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return s;
}
}
主要课程,显示主要阶段
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/sample.fxml"));
primaryStage.setTitle("Hello World");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXML文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<GridPane alignment="center" hgap="10" vgap="10" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
<columnConstraints>
<ColumnConstraints />
</columnConstraints>
<rowConstraints>
<RowConstraints />
</rowConstraints>
<children>
<HBox prefHeight="100.0" prefWidth="200.0">
<children>
<Button fx:id="startButton" mnemonicParsing="false" onAction="#display" text="Button">
<HBox.margin>
<Insets right="5.0" />
</HBox.margin>
</Button>
<Label fx:id="updateLabel" prefHeight="26.0" prefWidth="105.0" text="loading">
<HBox.margin>
<Insets left="10.0" />
</HBox.margin></Label>
</children>
</HBox>
</children>
</GridPane>
运行结果: 这是服务开始之前和之后的两张照片。
标签在点击按钮之前显示“正在加载”
点击按钮后标签不显示任何内容
这是程序最终结果的一部分。
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 33]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 200]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 389]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 188]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 915]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 76]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 205]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 583]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 181]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 872]
我也是这个社区的新手,如果我在帖子中做错了任何事情或违反了此处的任何规则,请也指出。非常感谢!
答案 0 :(得分:2)
ScheduledService
成功执行后,将自己重新计划为下一个执行周期。此过程的一部分是将某些属性“重置”为默认值,包括将message
属性设置为""
1 。因此,正在发生的事情是您的服务成功,重新启动,并且消息设置回""
的速度过快,无法在Label
中呈现。
由于您的代码除了更新消息外没有执行任何操作,因此一种解决方案是返回streaming.processData()
的结果。然后,您将绑定到lastValue
的{{1}}属性。它必须是ScheduledService
而不是lastValue
,因为后者在重置/重新启动时也会被清除 2 。
value
1。我找不到有关此问题的文档,但是ScheduledService<String> service = new ScheduledService<>() {
@Override
protected Task<String> createTask() {
return new Task<>() {
@Override
protected String call() throws Exception {
return streaming.processData();
}
};
}
};
updateLabel.textProperty().bind(service.lastValueProperty());
的实现表明情况确实如此(Service.reset()
扩展了ScheduledService
)。即使Service
没有清除属性,启动服务的过程也包括将属性绑定到基础的reset()
,后者是新创建的,并且未设置任何属性。
2。此行为是documented。
答案 1 :(得分:2)
添加到Slaw's answer:
使用JavaFx
动画工具对您有用吗?
Steaming steaming = new Steaming();
Timeline timeline = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.millis(1000),
t -> updateLabel.setText(steaming.processData()))
);
timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
timeline.play();
如果steaming.processData()
很长,并且您希望将其保留在后台线程中,则可以像这样更新gui:
Steaming steaming = new Steaming();
ScheduledService<Void> service = new ScheduledService<>() {
@Override
protected Task<Void> createTask() {
return new Task<>() {
@Override
protected Void call() {
String text = steaming.processData();
Platform.runLater(()-> updateLabel.setText(text));
return null;
}
};
}
};
service.setPeriod(Duration.seconds(1)); //Runs every 1 seconds
service.start();