Javafx:如果服务消息更新,标签将变为空白(标签绑定到味精)

时间:2019-02-09 06:14:45

标签: java javafx fxml java-threads

我对java和javafx都是陌生的,我正在尝试一个需要在标签上显示一些实时传入数据的项目。

我将标签绑定到服务对象的消息,该服务对象不断使用传入数据更新其消息。但是,该消息正在更新,但标签变为空白。

没有错误弹出,也没有捕获异常。任何人都可以指出是什么使标签空白而不是随service.message一起更新,以及如何解决该问题? 提前致谢。

下面是我正在尝试做的简化示例,其中数据源由随机数列表代替。

controller类:在其中放置了chedchedservice对象,并将其绑定到标签。

import javafx.concurrent.ScheduledService;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.concurrent.WorkerStateEvent;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.util.Duration;

public class Controller {
    @FXML
    Button startButton;

    @FXML
    Label updateLabel;

    @FXML
    void display(ActionEvent event) throws Exception{
        Steaming steaming = new Steaming();

        ScheduledService<Void> service = new ScheduledService<Void>() {
            protected Task<Void> createTask() {
                return new Task<Void>() {
                    protected Void call() {
                        // Call the method and update the message

                        updateMessage(steaming.processData());
                        return null; // Useful in case you want to return data, else null
                    }
                };
            }

        };
        service.setPeriod(Duration.seconds(1)); //Runs every 1 seconds
        service.setOnSucceeded(new EventHandler<WorkerStateEvent>() {
            @Override
            public void handle(WorkerStateEvent t) {
                System.out.println("Message:" + service.messageProperty());
            }
        });

        updateLabel.textProperty().bind(service.messageProperty());
        service.start();

    }
}

流类包含一个列表,其中我生成1000个随机整数。 processData方法将返回并删除列表中的第一个元素。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class Steaming{

    List<Integer> numbers;

    Steaming()
    {
        numbers = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            numbers.add(i);
        }

        Collections.shuffle(numbers);
    }

    public String processData (){
        String s = "loading";
        try {
            s = this.numbers.get(0).toString();
            numbers.remove(0);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return s;
    }
} 

主要课程,显示主要阶段

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/sample.fxml"));
        primaryStage.setTitle("Hello World");
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
        primaryStage.show();

    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

FXML文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>

<GridPane alignment="center" hgap="10" vgap="10" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Controller">
   <columnConstraints>
      <ColumnConstraints />
   </columnConstraints>
   <rowConstraints>
      <RowConstraints />
   </rowConstraints>
   <children>
      <HBox prefHeight="100.0" prefWidth="200.0">
         <children>
            <Button fx:id="startButton" mnemonicParsing="false" onAction="#display" text="Button">
               <HBox.margin>
                  <Insets right="5.0" />
               </HBox.margin>
            </Button>
            <Label fx:id="updateLabel" prefHeight="26.0" prefWidth="105.0" text="loading">
               <HBox.margin>
                  <Insets left="10.0" />
               </HBox.margin></Label>
         </children>
      </HBox>
   </children>
</GridPane>

运行结果: 这是服务开始之前和之后的两张照片。

标签在点击按钮之前显示“正在加载”

enter image description here

点击按钮后标签不显示任何内容

enter image description here

这是程序最终结果的一部分。

Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 33]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 200]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 389]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 188]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 915]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 76]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 205]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 583]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 181]
Message:StringProperty [bean: sample.Controller$1@7db1e6b2, name: message, bound, value: 872]

我也是这个社区的新手,如果我在帖子中做错了任何事情或违反了此处的任何规则,请也指出。非常感谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

ScheduledService成功执行后,将自己重新计划为下一个执行周期。此过程的一部分是将某些属性“重置”为默认值,包括将message属性设置为"" 1 。因此,正在发生的事情是您的服务成功,重新启动,并且消息设置回""的速度过快,无法在Label中呈现。

由于您的代码除了更新消息外没有执行任何操作,因此一种解决方案是返回streaming.processData()的结果。然后,您将绑定到lastValue的{​​{1}}属性。它必须是ScheduledService而不是lastValue,因为后者在重置/重新启动时也会被清除 2

value

1。我找不到有关此问题的文档,但是ScheduledService<String> service = new ScheduledService<>() { @Override protected Task<String> createTask() { return new Task<>() { @Override protected String call() throws Exception { return streaming.processData(); } }; } }; updateLabel.textProperty().bind(service.lastValueProperty()); 的实现表明情况确实如此(Service.reset()扩展了ScheduledService)。即使Service没有清除属性,启动服务的过程也包括将属性绑定到基础的reset(),后者是新创建的,并且未设置任何属性。

2。此行为是documented

答案 1 :(得分:2)

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使用JavaFx动画工具对您有用吗?

    Steaming steaming = new Steaming();
    Timeline timeline = new Timeline(
            new KeyFrame(Duration.millis(1000),
            t -> updateLabel.setText(steaming.processData()))
        );
     timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
     timeline.play();

如果steaming.processData()很长,并且您希望将其保留在后台线程中,则可以像这样更新gui:

    Steaming steaming = new Steaming();
    ScheduledService<Void> service = new ScheduledService<>() {
        @Override
        protected Task<Void> createTask() {
            return new Task<>() {
                @Override
                protected Void call() {
                    String text = steaming.processData();
                    Platform.runLater(()->  updateLabel.setText(text));
                    return null;
                }
            };
        }
    };
    service.setPeriod(Duration.seconds(1)); //Runs every 1 seconds
    service.start();