我要做的是将颜色字典设置为默认值,因此,如果用户不想指定颜色字典,我们将始终使用默认颜色作为帮助。
我不知道如何解决这个问题。
class paint_window:
def __init__(self, display_height,display_width, colors_dict ={black: (0,0,0),white : (255,255,255),red : (255,0,0)}):
self.display_height = 800
self.display_width = 600
self.colors_dict = colors_dict
但是我遇到了这个错误:
File "/home/harsh/Documents/Python_pygame/paint_window.py", line 5, in paint_window
def __init__(self, display_height,display_width, colors_dict = {black : (0,0,0),white : (255,255,255),red : (255,0,0)}):
NameError: name 'black' is not defined
答案 0 :(得分:0)
由于错误状态,未定义CVPixelBuffer
。这是因为black
没有分配任何东西。代替这个:
black
您可能想要这样:
{black: (0,0,0), white: (255,255,255), red: (255,0,0)}
在这里,字典键是字符串(键可以是任何不可变的对象:字符串,整数,元组等)。从技术上讲,您可以也可以:
{'black': (0,0,0), 'white': (255,255,255), 'red': (255,0,0)}
由于black = 'black'
white = 'white'
red = 'red'
{black: (0,0,0), white: (255,255,255), red: (255,0,0)}
,black
和white
是有效名称,因此现在可以使用。