我正在尝试使用LFS将Unity项目上传到GitHub。导演的大小是306MB,所以我需要LFS。在我用控件c退出的提交过程中,它总是冻结。当我执行推送时,它会说“检测到的大文件使用LFS”。
我执行以下步骤,其中目录名为“ clickToMove”
git lfs install
git lfs track "clickToMove"
git add .gitattributes
git add file clickToMove
git commit -m "commitMessage"
git push origin master
我尝试过 git lfs track“ clickToMove。**” 根据另一个关于同一问题的堆栈溢出 我也尝试过 git lfs track“ clickToMove /资产” git lfs track“ clickToMove / Library” 直到所有子目录都在.gitattributes文件中被跟踪
我收到一条错误消息,指出检测到大文件并使用LFS。