尝试使用LFS将Unity文件上传到git失败,并显示“ GH001大文件”错误

时间:2019-02-09 01:53:01

标签: git unity3d git-lfs

我正在尝试使用LFS将Unity项目上传到GitHub。导演的大小是306MB,所以我需要LFS。在我用控件c退出的提交过程中,它总是冻结。当我执行推送时,它会说“检测到的大文件使用LFS”。

我执行以下步骤,其中目录名为“ clickToMove”

git lfs install
git lfs track "clickToMove"
git add .gitattributes
git add file clickToMove
git commit -m "commitMessage"
git push origin master

我尝试过    git lfs track“ clickToMove。**” 根据另一个关于同一问题的堆栈溢出 我也尝试过    git lfs track“ clickToMove /资产”    git lfs track“ clickToMove / Library” 直到所有子目录都在.gitattributes文件中被跟踪

我收到一条错误消息,指出检测到大文件并使用LFS。

git error

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您应该使用例如 git lfs track "*.png" git lfs track "*.jpg" ... 跟踪二进制文件类型。目前,您仅跟踪名为 clickToMove 的文件。另外,您应该设置适当的.gitignoreHere中,您可以找到适当的.gitignore团结的示例。要将.gitignore应用于您提交的更改,请参考this问题。