您是xcode和cocos2d开发的新手。我对切换场景有疑问。我有一个类称为“GameScene”并且有一个调度“scheduleTarget”来每隔0.3秒在场景中添加一个目标。当我使用场景转换方法从GameScene切换到GameOverScene或ManuScene时,程序只是退出而没有任何错误消息。
我尝试通过释放对象来清理内存并调用dealloc和onExit。
我还尝试取消调度“ScheduleTarget”调用。但没有任何帮助。
有人知道我的问题是什么吗?
由于
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我找出问题所在。我为变量赋值dealloc。 :(
我很高兴这个问题已经解决了。