我正在 import CoreData
class var sortedCourses: [Course] {
let fetchRequest: NSFetchRequest<Course> = self.fetchRequest()
fetchRequest.sortDescriptor = NSSortDescriptor(keyPath: \Course.coursename, ascending: true)
return (try? pc.fetch(fetchRequest)) ?? []
}
调用中循环玩Animation
类,我想给它加个香料:
我可以在中间开始播放(循环播放)动画吗?
假设我有以下代码可以在5秒内循环播放动画:
Commit
这将使处理程序// Time in seconds
maxTime = 5;
animation = new Animation(Animation_Handler,
0.0, maxTime * 1000);
animation.Commit(owner: this, name: "test_animation",
length: maxTime * 1000,
repeat: () => true, easing: Easing.Linear);
以参数Animation_Handler
开头,并被调用直到t = 0
,然后以零再次调用。
是否可以从不为零的时间t = maxTime * 1000
开始制作动画,避免在动画代码中进行时移手动制作?