类内定义的好友函数的调试标志中的命名空间

时间:2019-02-07 16:30:14

标签: c++ argument-dependent-lookup friend-function

我正在处理一个类,该类在没有外部声明的情况下在该类中定义了一个朋友功能

namespace our_namespace {
template <typename T>
struct our_container {

  friend our_container set_union(our_container const &, our_container const &) {
    // meaningless for the example here, just a valid definition
    // no valid semantics
    return our_container{};
  }
};
}  // namespace our_namespace

如所讨论的(例如herehere),函数set_union不在our_namespace命名空间中,但可以通过依赖于参数的查找来找到:

auto foo(std::vector<our_namespace::our_container<float>> in) {
  // works:
  return set_union(in[0], in[1]);
}

但是我注意到in the debug flags set_union似乎位于our_namespace命名空间中

        mov     rdi, qword ptr [rbp - 40] # 8-byte Reload
        mov     rsi, rax
        call    our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&)
        add     rsp, 48
        pop     rbp
        ret
our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&): # @our_namespace::set_union(our_namespace::our_container<float> const&, our_namespace::our_container<float> const&)
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     qword ptr [rbp - 16], rdi
        mov     qword ptr [rbp - 24], rsi
        pop     rbp
        ret

尽管我不能称其为our_namespace::set_union

auto foo(std::vector<our_namespace::our_container<float>> in) {
  // fails:
  return our_namespace::set_union(in[0], in[1]);
}

是否有任何关于如何理解调试信息的提示?

编辑:set_union函数体只是此处具有有效定义的稻草狗示例。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

C ++标准仅定义有关代码编译和结果程序行为的编译器行为。它没有定义代码生成的所有方面,尤其是没有定义调试符号。

因此您的编译器正确地(按照标准)不允许通过它不存在的名称空间调用该函数。但是由于该函数确实存在并且您应该能够对其进行调试,因此需要将调试符号放在某个位置。封闭名称空间似乎是一个合理的选择。