虚拟现实统一SDK

时间:2019-02-07 08:26:04

标签: unity3d virtual-reality

有没有一种方法可以将我的vr相机x轴的旋转限制为160度而不是360度。我正在制作一个赛车游戏,如果达到160度,则需要停止旋转。现在,我将背面的颜色设为黑色,以便他/她达到160度以上时,视力将仅为黑色,但我不希望那样。能否请您告诉我是否可能?

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