我目前正在使用boost :: asio跨网络连接读取数据,但是我认为这种模式无效:
NSCache
({auto listener::read(std::function<void(std::error_code ec, packet packet)> callback) noexcept -> void {
m_buffer.resize(1);
m_buffer.shrink_to_fit();
asio::async_read(*m_socket, asio::buffer(m_buffer), asio::transfer_exactly(1),
[&, callback](std::error_code ec, std::size_t length) {
const auto available = m_socket->available();
packet tmp;
tmp.resize(available);
asio::async_read(*m_socket, asio::buffer(tmp), asio::transfer_exactly(available));
tmp.insert(tmp.begin(), std::make_move_iterator(m_buffer.begin()),
std::make_move_iterator(m_buffer.end()));
callback(ec, std::move(tmp));
});
}
是packet
)
我不确定如何在没有临时文件的情况下创建它。一开始我无法调整std::vector<unsigned char>
的大小,因为我不知道会有多少数据。我试图只在lambda中使用m_buffer
来调整大小以匹配m_buffer
+ 1,但是我最终丢失了存储在available
中的第一个字节。
当期望未知长度的数据包时,有没有更有效的方法?
答案 0 :(得分:1)
首先,您不能这样做:
asio::async_read(*m_socket, asio::buffer(tmp), asio::transfer_exactly(available)); //[1]
tmp.insert(tmp.begin(), std::make_move_iterator(m_buffer.begin()),
std::make_move_iterator(m_buffer.end())); // [2]
[1]中的开始异步操作。 async_read
立即返回。然后,我们有两个并发操作,第一个插入tmp
,第二个(异步操作)用某些数据填充tmp
。
您可以使用同步操作:asio::read
而不是asio::async_read
,前者是阻止功能,因此insert
仅在读取数据时执行。
如果您不想玩级联向量,创建临时对象等,则可以使用 boost :: asio :: dynamic_buffer :
struct listener {
vector<char> m_buffer;
// others members
};
void listener::read(std::function<void(std::error_code ec, packet p)> callback)
{
boost::asio::async_read(m_socket, boost::asio::dynamic_buffer(m_buffer), boost::asio::transfer_exactly(1),
^^^^^^^^^^^^^
[&, callback](std::error_code ec, std::size_t length)
{
const auto available = m_socket.available();
boost::asio::async_read(m_socket, boost::asio::dynamic_buffer(m_buffer),
^^^^^^^^^^^^^
boost::asio::transfer_exactly(available),
[this,callback](const boost::system::error_code& ec, size_t)
{
callback(ec, std::move(m_buffer));
});
});
}
m_buffer
通过异步操作自动增加。您无需手动操作。如您所见,我添加了新的处理程序->,其位置为callback(ec,move(m_buffer))
。调用此处理程序后,我们知道读取操作将结束。