我一直在创建一个QT应用程序但是在一个地方。我已经创建了自己的自定义场景类派生自QGraphicsScene,我将我的项目如汽车,公共汽车等添加到屏幕上。
void Scene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
if (mouseEvent->button() != Qt::LeftButton)
return;
DiagramItem *item;
switch (myMode) {
case InsertItem:
item = new DiagramItem(myItemType, myItemMenu);
addItem(item);
item->setPos(mouseEvent->scenePos());
emit itemInserted(item);
break;
从上面的代码中我可以看到,我有一个从QGraphicsPixmapItem派生的DiagramItem类,用于向场景中添加不同的项目。
switch (myDiagramType) {
case Bus:
setPixmap( QPixmap( Dir+"/images/bus1.jpg" ));
break;
case Car:
setPixmap( QPixmap( Dir+"/images/car4scene.png" ));
break;
case Truck:
我想在这里实现的是,当我从现场(汽车或公共汽车)中选择我的物品时,我想知道哪辆车被选中了汽车,公共汽车或卡车。我不知道如何继续这样做。谁能帮我 。我从场景中得到了这样的选定项目。
void MainWindow :: itemSelected(QGraphicsItem * item)//从场景发送的信号。 {
DiagramItem *ItemSelect = qgraphicsitem_cast<DiagramItem *>(item);
//想知道'ItemSelect'是汽车或公共汽车或任何其他车辆
}
答案 0 :(得分:3)
在不导出自定义类的情况下在QGraphicsItem中存储自定义数据的方法是使用data()
和setData()
。您可以使用存储的数据进行识别。
答案 1 :(得分:1)
如果DiagramItem属于您自己的设计,只需在内部保留类型并提供查询方法。或者,保持一个散列,其中key是DiagramItem *,value是类型。