完成函数multipleMagic()以将两个元素相乘。
无论传递的输入如何,该函数均不应返回错误 并且应该返回1以防万一 输入有任何类型的错误或问题。 使用默认参数。
样本输入:multipleMagic(2,3)
输出-6
答案 0 :(得分:0)
简单-使用*
进行乘法:
function multiplyMagic(x, y) {
return x * y || 1;
}
console.log(multiplyMagic(2, 3));
您也可以使用ES6使其更简单:
const multiplyMagic = (x, y) => x * y || 1;
console.log(multiplyMagic(2, 3));