标签: html xml xslt twine-game-engine
我有一个项目,该项目正在使用Google电子表格在Unity中创建游戏。它通过导出XML文件来实现此目的,然后我们在Unity中包含脚本,这些脚本将XML转换为可行的东西。但是,该过程并未简化,比我们想要的更令人头疼。我们想使用用于制作交互式故事驱动游戏的Twine(开源软件)。但是,Twine不会直接接受我们的XML,因为它是类似HTML的结构。我正在尝试构建转换器,但需要一点帮助,有人能指出我正确的方向吗?我已经开始使用XSLT,并且需要确切地知道使它与Twine合作的确切条件。