通过网络发送时,是否可以将外部参数传递给Godot PCK?

时间:2019-02-04 09:12:44

标签: godot gdscript

我正在开发的游戏需要与部署用于Web的Godot游戏(PCK)一起发送唯一ID,以便在HTTP请求完成时促进该游戏进行回调,以便存储在此期间收集的数据我服务器上的游戏。

目前有什么办法吗?

亲切的问候,

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