我尝试使用CUDA在设备上做一些简单的循环,但似乎很难理解Cuda。当我使用普通C代码的CUDA内核函数时,我从每个函数调用得到0。 原始代码:
double evaluate(int D, double tmp[], long *nfeval)
{
/* polynomial fitting problem */
int i, j;
int const M=60;
double px, x=-1, dx=(double)M, result=0;
(*nfeval)++;
dx = 2/dx;
for (i=0;i<=M;i++)
{
px = tmp[0];
for (j=1;j<D;j++)
{
px = x*px + tmp[j];
}
if (px<-1 || px>1) result+=(1-px)*(1-px);
x+=dx;
}
px = tmp[0];
for (j=1;j<D;j++) px=1.2*px+tmp[j];
px = px-72.661;
if (px<0) result+=px*px;
px = tmp[0];
for (j=1;j<D;j++) px=-1.2*px+tmp[j];
px =px-72.661;
if (px<0) result+=px*px;
return result;
}
我想先做CUDA上的循环:
double evaluate_gpu(int D, double tmp[], long *nfeval)
{
/* polynomial fitting problem */
int j;
int const M=60;
double px, dx=(double)M, result=0;
(*nfeval)++;
dx = 2/dx;
int N = M;
double *device_tmp = NULL;
size_t size_tmp = sizeof tmp;
cudaMalloc((double **) &device_tmp, size_tmp);
cudaMemcpy(device_tmp, tmp, size_tmp, cudaMemcpyHostToDevice);
int block_size = 4;
int n_blocks = N/block_size + (N%block_size == 0 ? 0:1);
cEvaluate <<< n_blocks, block_size >>> (device_tmp, result, D);
// cudaMemcpy(result, result, size_result, cudaMemcpyDeviceToHost);
px = tmp[0];
for (j=1;j<D;j++) px=1.2*px+tmp[j];
px = px-72.661;
if (px<0) result+=px*px;
px = tmp[0];
for (j=1;j<D;j++) px=-1.2*px+tmp[j];
px =px-72.661;
if (px<0) result+=px*px;
return result;
}
设备功能如下所示:
__global__ void cEvaluate_temp(double* tmp,double result, int D)
{
int M =60;
double px;
double x=-1;
double dx=(double)M ;
int j;
dx = 2/dx;
int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (idx < 60) //<==>if (idx < M)
{
px = tmp[0];
for (j=1;j<D;j++)
{
px = x*px + tmp[j];
}
if (px<-1 || px>1)
{ __syncthreads();
result+=(1-px)*(1-px); //+=
}
x+=dx;
}
}
我知道我没有说明问题,但似乎我不止一个。
我不知道何时将变量复制到设备,以及何时将其“自动”复制。 现在,我正在使用CUDA 3.2并且存在仿真问题(我想使用printf), 当我使用make emu = 1运行NVCC时,使用printf时没有错误,但我也没有得到任何输出。
我测试过最简单的设备功能版本。任何人都能解释在并行增加结果值后会发生什么?我想我应该使用设备共享内存和同步来做“+ =”。
__global__ void cEvaluate(double* tmp,double result, int D)
{
int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (idx < 60) //<==>if (idx < M)
{
result+=1;
printf("res = %f ",result); //-deviceemu, make emu=1
}
}
答案 0 :(得分:1)
不,变量 result 不会在多个线程之间共享。
我建议在共享内存中有一个结果值矩阵,每个线程有一个结果,计算每个值并将其减少为单个值。
__global__ void cEvaluate_temp(double* tmp,double *global_result, int D)
{
int M =60;
double px;
double x=-1;
double dx=(double)M ;
int j;
dx = 2/dx;
int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
__shared__ shared_result [blocksize];
if (idx >= 60) return;
px = tmp[0];
for (j=1;j<D;j++)
{
px = x*px + tmp[j];
}
if (px<-1 || px>1)
{
result[threadIdx] +=(1-px)*(1-px);
}
x+=dx;
}
__syncthreads();
if( threadIdx.x == 0) {
total_result = 0.
for (idx in blocksize){
total_result += result[idx];
}
global_result[0] = total_result;
}
在内核调用之后,您还需要cudaMemcpy。内核是异步的,需要同步功能。
还可以在每个 CUDA API调用中使用错误检查功能。