好吧,有人可以解释下面我的代码有什么问题,没有错误,但它没有做我想做的事情。当一个名为“randint”的变量(由random生成)大于或等于0.5时,我需要它在屏幕上显示一个movieclip。如果不是那么它就不会显示出来。代码:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, char_coll);
function char_coll(ev : Event) : void
{
if(currentFrame==2)
{
if (randint >= 0.5){
var w1:woman1 = new woman1();
randint = Math.random();
if(w1.hitTestObject(stand)){
w1.gotoAndPlay(1);
cash1 = cash1 + 1;
}
}
}
};
答案 0 :(得分:0)
randint
。这意味着randint
始终是不可取的,因为必须将>= 0.5
设置为任何值(类型为catch 22)。
此代码应该有效:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, char_coll);
function char_coll(ev : Event) : void
{
if(currentFrame==2)
{
var randint:Number = Math.random();
if (randint >= 0.5){
var w1:woman1 = new woman1();
stage.addChild(w1);
if(w1.hitTestObject(stand)){
w1.gotoAndPlay(1);
cash1 = cash1 + 1;
}
}
}
};
当然,您必须使用w1
将addChild()
添加到舞台,因为您可以在var w1:woman1 = new woman1();
下面