如何在JavaScript中同步播放音频文件?

时间:2019-02-04 03:55:51

标签: javascript html5-audio synchronous playback

我正在开发一个将文本转换为莫尔斯电码音频的程序。

说我输入sos。我的程序会将其转换为数组[1, 1, 1, 0, 2, 2, 2, 0, 1, 1, 1]。其中s = dot dot dot(或1,1,1)和o = dash dash dash(或2,2,2)。这部分很容易。

接下来,我有两个声音文件:

var dot = new Audio('dot.mp3');
var dash = new Audio('dash.mp3');

我的目标是拥有一个能够在看到dot.mp3时播放1并在看到dash.mp3时播放2并在看到0时暂停的功能function playMorseArr(morseArr) { for (let i = 0; i < morseArr.length; i++) { setTimeout(function() { if (morseArr[i] === 1) { dot.play(); } if (morseArr[i] === 2) { dash.play(); } }, 250*i); } }

以下种类的/种类的/有时是可行的,但我认为它从根本上来说是有缺陷的,我不知道如何解决。

setTimeout()

问题:

我可以在阵列上循环播放声音文件,但是定时是一个挑战。如果我没有正确设置250ms间隔,如果最后一个音频文件没有播放并且dash.mp3已经过去,则数组中的下一个元素将被跳过。因此dot.mp3[dot dot dot pause dash dash pause dot dot dot]长。如果时间太短,我可能会听到ith或类似的声音。

我想要的效果

我希望程序像这样运行(用伪代码):

  1. 看看1数组元素
  2. 如果2i,则开始播放声音文件或创建暂停
  3. 等待声音文件或暂停播放结束
  4. 增加Puts 'Hi',然后返回到步骤1

我曾想过,但不知道如何实现

因此,泡菜是我希望循环同步进行。当我有多个要按特定顺序执行的功能时,我就使用了promises,但是如何链接数量未知的功能?

我也考虑过使用自定义事件,但是我有同样的问题。

4 个答案:

答案 0 :(得分:43)

请勿将HTMLAudioElement用于此类应用程序。

HTMLMediaElement本质上是异步的,从play()方法到pause()的所有过程都是异步的,从显然的资源获取到不太明显的currentTime设置都是异步的。

这意味着对于需要完美定时的应用程序(例如摩尔斯电码阅读器),这些元素完全不可靠。

相反,请使用Web Audio API及其AudioBufferSourceNode s对象,您可以以µs的精度对其进行控制。

首先获取所有资源作为ArrayBuffer,然后在需要时从这些ArrayBuffer生成并播放AudioBufferSourceNodes。

您将能够开始同步播放这些音乐,或者以比 setTimeout 提供的精度更高的时间安排它们(AudioContext使用其自己的时钟)。

担心让多个AudioBufferSourceNode播放样本对内存有何影响?不用了数据仅在AudioBuffer的内存中存储一​​次。 AudioBufferSourceNodes只是对该数据的查看,不会占据任何位置。

// I use a lib for Morse encoding, didn't tested it too much though
// https://github.com/Syncthetic/MorseCode/
const morse = Object.create(MorseCode);

const ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

(async function initMorseData() {
  // our AudioBuffers objects
  const [short, long] = await fetchBuffers();

  btn.onclick = e => {
    let time = 0; // a simple time counter
    const sequence = morse.encode(inp.value);
    console.log(sequence); // dots and dashes
    sequence.split('').forEach(type => {
      if(type === ' ') { // space => 0.5s of silence
        time += 0.5;
        return;
      }
      // create an AudioBufferSourceNode
      let source = ctx.createBufferSource();
      // assign the correct AudioBuffer to it
      source.buffer = type === '-' ? long : short;
      // connect to our output audio
      source.connect(ctx.destination);
      // schedule it to start at the end of previous one
      source.start(ctx.currentTime + time);
      // increment our timer with our sample's duration
      time += source.buffer.duration;
    });
  };
  // ready to go
  btn.disabled = false
})()
  .catch(console.error);

function fetchBuffers() {
  return Promise.all(
    [
      'https://dl.dropboxusercontent.com/s/1cdwpm3gca9mlo0/kick.mp3',
      'https://dl.dropboxusercontent.com/s/h2j6vm17r07jf03/snare.mp3'
    ].map(url => fetch(url)
      .then(r => r.arrayBuffer())
      .then(buf => ctx.decodeAudioData(buf))
    )
  );
}
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/mohayonao/promise-decode-audio-data@eb4b1322113b08614634559bc12e6a8163b9cf0c/build/promise-decode-audio-data.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/Syncthetic/MorseCode@master/morsecode.js"></script>
<input type="text" id="inp" value="sos"><button id="btn" disabled>play</button>

答案 1 :(得分:18)

Audio有一个ended事件,您可以收听,因此您可以await一个Promise来解决该事件触发的时间:

const audios = [undefined, dot, dash];
async function playMorseArr(morseArr) {
  for (let i = 0; i < morseArr.length; i++) {
    const item = morseArr[i];
    await new Promise((resolve) => {
      if (item === 0) {
        // insert desired number of milliseconds to pause here
        setTimeout(resolve, 250);
      } else {
        audios[item].onended = resolve;
        audios[item].play();
      }
    });
  }
}

答案 2 :(得分:10)

我将使用递归方法来监听音频ended事件。因此,每次当前播放的音频停止播放时,都会再次调用该方法以播放下一个音频。

function playMorseArr(morseArr, idx)
{
    // Finish condition.
    if (idx >= morseArr.length)
        return;

    let next = function() {playMorseArr(morseArr, idx + 1)};

    if (morseArr[idx] === 1) {
        dot.onended = next;
        dot.play();
    }
    else if (morseArr[idx] === 2) {
        dash.onended = next;
        dash.play();
    }
    else {
        setTimeout(next, 250);
    }
}

您可以使用数组和起始索引初始化调用playMorseArr()的过程:

playMorseArr([1, 1, 1, 0, 2, 2, 2, 0, 1, 1, 1], 0);

测试示例(使用 Kaiido的答案中的伪mp3文件

let [dot, dash] = [
    new Audio('https://dl.dropboxusercontent.com/s/1cdwpm3gca9mlo0/kick.mp3'),
    new Audio('https://dl.dropboxusercontent.com/s/h2j6vm17r07jf03/snare.mp3')
];

function playMorseArr(morseArr, idx)
{
    // Finish condition.
    if (idx >= morseArr.length)
        return;

    let next = function() {playMorseArr(morseArr, idx + 1)};

    if (morseArr[idx] === 1) {
        dot.onended = next;
        dot.play();
    }
    else if (morseArr[idx] === 2) {
        dash.onended = next;
        dash.play();
    }
    else {
        setTimeout(next, 250);
    }
}

playMorseArr([1,1,1,0,2,2,2,0,1,1,1], 0);

答案 3 :(得分:1)

async & await

尽管它们用于异步操作,但也可以用于同步任务。您为每个函数做出一个Promise,将它们包装在async function中,然后一次用await对其进行调用。以下是async function作为演示中的命名函数的文档,实际演示中的一个是箭头函数,但无论哪种方式都相同:

 /**
  * async function sequencer(seq, t)
  *
  * @param {Array} seq - An array of 0s, 1s, and 2s. Pause. Dot, and Dash respectively.
  * @param {Number} t - Number representing the rate in ms.
  */

Plunker

演示

注意:如果堆栈摘录不起作用,请查看 Plunker

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <style>
    html,
    body {
      font: 400 16px/1.5 Consolas;
    }
    
    fieldset {
      max-width: fit-content;
    }
    
    button {
      font-size: 18px;
      vertical-align: middle;
    }
    
    #time {
      display: inline-block;
      width: 6ch;
      font: inherit;
      vertical-align: middle;
      text-align: center;
    }
    
    #morse {
      display: inline-block;
      width: 30ch;
      margin-top: 0px;
      font: inherit;
      text-align: center;
    }
    
    [name=response] {
      position: relative;
      left: 9999px;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <form id='main' action='' method='post' target='response'>
    <fieldset>
      <legend>Morse Code</legend>
      <label>Rate:
        <input id='time' type='number' min='300' max='1000' pattern='[2-9][0-9]{2,3}' required value='350'>ms
      </label>
      <button type='submit'>
        ➖
      </button>
      <br>
      <label><small>0-Pause, 1-Dot, 2-Dash (no delimiters)</small></label>
      <br>
      <input id='morse' type='number' min='0' pattern='[012]+' required value='111000222000111'>
    </fieldset>
  </form>
  <iframe name='response'></iframe>
  <script>
    const dot = new Audio(`https://od.lk/s/NzlfOTYzMDgzN18/dot.mp3`);
    const dash = new Audio(`https://od.lk/s/NzlfOTYzMDgzNl8/dash.mp3`);

    const sequencer = async(array, FW = 350) => {

      const pause = () => {
        return new Promise(resolve => {
          setTimeout(() => resolve(dot.pause(), dash.pause()), FW);
        });
      }
      const playDot = () => {
        return new Promise(resolve => {
          setTimeout(() => resolve(dot.play()), FW);
        });
      }
      const playDash = () => {
        return new Promise(resolve => {
          setTimeout(() => resolve(dash.play()), FW + 100);
        });
      }

      for (let seq of array) {
        if (seq === 0) {
          await pause();
        }
        if (seq === 1) {
          await playDot();
        }
        if (seq === 2) {
          await playDash();
        }
      }
    }

    const main = document.forms[0];
    const ui = main.elements;

    main.addEventListener('submit', e => {
      let t = ui.time.valueAsNumber;
      let m = ui.morse.value;
      let seq = m.split('').map(num => Number(num));
      sequencer(seq, t);
    });
  </script>
</body>

</html>