我正在尝试使用.NET Core 2.1中的KeyValuePair<string, string>
重载将key='value'
编码为UTF-8 Span<byte>
。
写GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes)
方法的人显然是Yoda的门徒,因为没有TryGetBytes
替代方法,这很奇怪,因为Utf8Formatter为所有非字符串基本类型都提供了TryWrite。
因此,我有两种选择来编写扩展方法来做到这一点。
选项1:
public static bool TryGetBytes(this Encoding encoding, ReadOnlySpan<char> str, Span<byte> bytes, out int written)
{
try
{
written = Encoding.UTF8.GetBytes(str, span);
return true;
}
catch (ArgumentException)
{
written = 0;
return false;
}
选项2:
public static bool TryGetBytes(this Encoding encoding, ReadOnlySpan<char> str, Span<byte> bytes, out int written)
{
if (encoding.GetByteCount(str) > span.Length)
{
written = 0;
return false;
}
written = Encoding.UTF8.GetBytes(str, span);
return true;
}
假设“空间不足”的情况会在热路径上被频繁击中(例如,每50击中1次),哪种性能更好?
答案 0 :(得分:5)
在我撰写此问题时,我想:“为什么不只是BenchmarkDotNet?”所以我做到了。
答案:GetByteCount
比try/catch
快两个数量级。
以下是结果:
BenchmarkDotNet=v0.11.3, OS=Windows 10.0.17763.253 (1809/October2018Update/Redstone5)
Intel Core i7-7700HQ CPU 2.80GHz (Kaby Lake), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
.NET Core SDK=2.2.102
[Host] : .NET Core 2.2.1 (CoreCLR 4.6.27207.03, CoreFX 4.6.27207.03), 64bit RyuJIT
DefaultJob : .NET Core 2.2.1 (CoreCLR 4.6.27207.03, CoreFX 4.6.27207.03), 64bit RyuJIT
| Method | Mean | Error | StdDev | Gen 0/1k Op | Gen 1/1k Op | Gen 2/1k Op | Allocated Memory/Op |
|--------- |------------:|-----------:|----------:|------------:|------------:|------------:|--------------------:|
| TryCatch | 40,985.9 ns | 800.034 ns | 785.74 ns | 0.4272 | - | - | 1392 B |
| TryCount | 366.5 ns | 8.450 ns | 10.38 ns | - | - | - | - |