使用Span的Encoding.UTF8.GetBytes-GetByteCount或try / catch对性能更好

时间:2019-02-03 14:05:21

标签: c# .net-core

我正在尝试使用.NET Core 2.1中的KeyValuePair<string, string>重载将key='value'编码为UTF-8 Span<byte>

GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes)方法的人显然是Yoda的门徒,因为没有TryGetBytes替代方法,这很奇怪,因为Utf8Formatter为所有非字符串基本类型都提供了TryWrite。

因此,我有两种选择来编写扩展方法来做到这一点。

选项1:

public static bool TryGetBytes(this Encoding encoding, ReadOnlySpan<char> str, Span<byte> bytes, out int written)
{
  try
  {
    written = Encoding.UTF8.GetBytes(str, span);
    return true;
  }
  catch (ArgumentException)
  {
    written = 0;
    return false;
  }

选项2:

public static bool TryGetBytes(this Encoding encoding, ReadOnlySpan<char> str, Span<byte> bytes, out int written)
{
  if (encoding.GetByteCount(str) > span.Length)
  {
    written = 0;
    return false;
  }

  written = Encoding.UTF8.GetBytes(str, span);
  return true;
}

假设“空间不足”的情况会在热路径上被频繁击中(例如,每50击中1次),哪种性能更好?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在我撰写此问题时,我想:“为什么不只是BenchmarkDotNet?”所以我做到了。

答案:GetByteCounttry/catch快两个数量级。

以下是结果:


BenchmarkDotNet=v0.11.3, OS=Windows 10.0.17763.253 (1809/October2018Update/Redstone5)
Intel Core i7-7700HQ CPU 2.80GHz (Kaby Lake), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
.NET Core SDK=2.2.102
  [Host]     : .NET Core 2.2.1 (CoreCLR 4.6.27207.03, CoreFX 4.6.27207.03), 64bit RyuJIT
  DefaultJob : .NET Core 2.2.1 (CoreCLR 4.6.27207.03, CoreFX 4.6.27207.03), 64bit RyuJIT


|   Method |        Mean |      Error |    StdDev | Gen 0/1k Op | Gen 1/1k Op | Gen 2/1k Op | Allocated Memory/Op |
|--------- |------------:|-----------:|----------:|------------:|------------:|------------:|--------------------:|
| TryCatch | 40,985.9 ns | 800.034 ns | 785.74 ns |      0.4272 |           - |           - |              1392 B |
| TryCount |    366.5 ns |   8.450 ns |  10.38 ns |           - |           - |           - |                   - |