我正在写游戏。我打算将保存的内容保存在“保存的游戏”目录中。
如何以编程方式找到“已保存的游戏”文件夹的位置?
它需要在非英语Windows上运行。不能选择%USERPROFILE%\Saved Games
这样的骇客。
答案 0 :(得分:10)
“保存的游戏”目录可以使用SHGetKnownFolderPath()功能定位,该功能自Windows Vista和Windows Server 2008起可用。
请注意,FOLDERID_SavedGames
参数是C ++引用。替换为&FOLDERID_SavedGames
从C代码中调用。
这是第一个网上MSVC的编译器,我能找到成功的测试:
https://rextester.com/l/cpp_online_compiler_visual
#define WINVER 0x0600
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <stdio.h>
#include <shlobj.h>
#include <objbase.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib")
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
int main(void)
{
PWSTR path = NULL;
HRESULT r;
r = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_SavedGames, KF_FLAG_CREATE, NULL, &path);
if (path != NULL)
{
printf("%ls", path);
CoTaskMemFree(path);
}
return 0;
}