搜索对象数组以匹配输入

时间:2019-02-03 00:19:51

标签: javascript node.js discord.js

因此,我正在努力工作,碰到一堵砖墙,这肯定是由于我的经验不足。

在下面的代码中,我尝试使用用户输入的(!activate [卡名])进行交易的纸牌游戏(Bakugan),并让系统从所有小写字母(无空格)中找到该卡。我有一个单独的cardlist.js文件,其中将卡片设置为对象。我尝试了许多不同的方法,但我不断收到“ ____不是函数”,或者由于某种原因它只是无法在卡列表文件中找到该项目。我知道我在尝试的整个过程中一直在跳舞。

const Discord = require("discord.js");
const botconfig = require("../botconfig.json");
const cardlist = require('../cardlist.js');

module.exports.run = async (bot, message, args) => {
    //console.log("works");
    //let aUser = `${message.author}`;
    let aCard = message.content.slice(10);
    oCard = Object.filter(function(cardlist){ 
        return cardlist.name === aCard });
    if (aCard === oCard) {
        console.log('Cards match!');
     } else {
         console.log(`Cannot find ${aCard}`)
     }
    }

module.exports.help = {
    name: "activate"
}

这正在使用命令处理程序。我还有许多其他命令可以正常使用。代码一直工作到我试图使aCard和oCard匹配为止。我还尝试过在卡列表中搜索与用户输入的卡名相匹配的条目。下面是cardlist.js的布局

const cardlist = {
    pyrushyperdragonoid: {
        image: 'https://bakugan.wiki/wiki/images/thumb/3/3b/Hyper_Dragonoid_%28Pyrus_Card%29_265_RA_BB.png/250px-Hyper_Dragonoid_%28Pyrus_Card%29_265_RA_BB.png',
        name: 'Pyrus Hyper Dragonoid',
        faction: 'Pyrus',
        energy: 1,
        BPower: '400',
        Type: 'Evo',
        Damage: 6,
        Effect: ':redfist: : +300 :Bicon: and +3:attackicon:'
    },
    dragosfury: {
        name: 'Drago\'s Fury',
        Energy: 2,
        Type: 'Action',
        Effect: '+4:attackicon:. Fury: If you have no cards in hand, +:doublestrike:'
    }
}

因此,例如:1)用户输入命令“!activate pyrushyperdragonoid” 2)我希望机器人自动截断输入上的“!activate”。 (正确无误) 3)然后,机器人应获取该条目并在cardlist.js中搜索它,并检索该卡清单的所有其他部分。 4)我尚未在此代码中完成此操作,但是一旦检索到,我将使用RichEmbed显示所有信息。

我希望所有这些都有意义!谢谢您提前提供的所有帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Object.filter不存在,即使存在:Object是什么?

由于您具有命令处理程序,因此您在此处的代码段只能从中接收“自变量”,即,不是整个消息,而只有bang命令之后的内容(此处为!activate),因此可以避免难以理解的.slice(10)。无论如何。

您显然不想匹配人类可读的名称("Pyrus Hyper Dragonoid"),而想要匹配键名(pyrushyperdragonoid,最好不要念诵单词。您可以像处理任何对象一样对它进行寻址,并在其括号内加一个括号:

// aCard sounds like an object of the same nature as oCard, but it's just a string
var userInput = message.content.slice(10);
var oCard = cardlist[userInput];
// then you can test
if (oCard) {
  console.log(`You legitimately chose to activate ${oCard.name}!`);
  // here oCard is a sub-object of cardlist, such as { image: '...', name: '...', faction... }
} else {
  console.log(`No mighty beast answered to the name ${userInput}!`);
  // here oCard is undefined
}