标签: python transparency game-engine blender
我希望使用游戏引擎实时更改飞机的透明度。我找到了这个脚本:
for x in [0,1,2,3]: own.meshes[0].getVertex(0,x).setRGBA([1,1,1,alpha_rate])
这适用于没有附加图像的材料。但是我现在已经为它添加了一个UV纹理并附加了一个图像。上面的代码现在不起作用。有没有办法改变对象的alpha值?
我正在使用Blender 2.49b和Python 2.5.1
任何想法都将非常感谢 干杯, 将