我建立一个统一的3D游戏,我想在一个脚本来检查,如果用户是在第三层。如果属实,那么timeLeft = 120;
{否则{1}}。我试图实现这种简单的if语句到一个脚本,但我得到:
timeLeft = 90;
如果我把语句转换成start方法获得:
Invalid token 'if' in class, struct, or interface member declaration
如何解决?
Timer.cs
The name 'timeLeft' does not exist in the current context
答案 0 :(得分:2)
由于timeLeft在整个类上使用,因此无法在方法中声明。 移动它,并把你的代码的开始。
test %>%
mutate(date=dmy(date),Station=as.factor(Station),time=as.factor(time)) %>%
group_by(time) %>%
ggplot(aes(x = Station, y = number,fill=time)) +
geom_boxplot()
注释行是相同的,只是写的不同。
答案 1 :(得分:0)
您需要定义_timeLeft
字段,然后将if
语句放入方法中。例如:
public class Timer : MonoBehaviour
{
public Collide _collide;
Text instruction;
int _timeLeft;
void Start()
{
instruction = GetComponent<Text>();
InitializeTimeLeft();
InvokeRepeating("time", 0, 1);
}
void InitializeTimeLeft()
{
if (SceneManager.GetActiveScene().buildIndex == 7)
{
_timeLeft = 120;
}
else
{
_timeLeft = 90;
}
}
void time()
{
...
}
}