如何为一个端点创建多种验证方法?

时间:2019-02-01 13:07:41

标签: json go endpoint

我想制作一个验证API,以验证一组与特定规则有关的json请求。为此,我只想使用一个端点并调用与特定json结构相对应的函数。我知道go中没有方法重载,所以我很困惑。

...

type requestBodyA struct {
    SomeField   string `json:"someField"`
    SomeOtherField  string `json:"someOtherField"`
}

type requestBodyB struct {
    SomeDifferentField   string `json:"someDifferentField"`
    SomeOtherDifferentField  string `json:"someOtherDifferentField"`
}



type ValidationService interface {
    ValidateRequest(ctx context.Context, s string) (err error)
}

type basicValidationService struct{}

...

因此,为了验证许多不同的json请求,为每个json请求创建结构更好吗?还是应该动态创建这些?如果我只有一个端点,怎么知道发送哪种请求?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您有一个必须接受不同JSON类型的终结点/ rpc,则需要告诉它如何以某种方式区分它们。一种选择是像这样:

type request struct {
  bodyA *requestBodyA
  bodyB *requestBodyB
}

然后,将这些字段适当地填充到容器JSON对象中。如果存在json键,则bodyA模块将仅填充bodyA,否则将其保留为nil,依此类推。

这是一个更完整的示例:

type RequestBodyFoo struct {
    Name    string
    Balance float64
}

type RequestBodyBar struct {
    Id  int
    Ref int
}

type Request struct {
    Foo *RequestBodyFoo
    Bar *RequestBodyBar
}

func (r *Request) Show() {
    if r.Foo != nil {
        fmt.Println("Request has Foo:", *r.Foo)
    }
    if r.Bar != nil {
        fmt.Println("Request has Bar:", *r.Bar)
    }
}

func main() {
    bb := []byte(`
    {
        "Foo": {"Name": "joe", "balance": 4591.25}
    }
    `)

    var req Request
    if err := json.Unmarshal(bb, &req); err != nil {
        panic(err)
    }
    req.Show()

    var req2 Request
    bb = []byte(`
    {
        "Bar": {"Id": 128992, "Ref": 801472}
    }
    `)
    if err := json.Unmarshal(bb, &req2); err != nil {
        panic(err)
    }
    req2.Show()
}

另一种选择是使用地图更动态地执行此操作,但是上述方法可能就足够了。