我尽最大努力未能成功在HTML5画布中渲染1个像素的3D阵列。
(我知道之前已经完成过,但3D阵列还没有完成)。但是将3D数组转换为Uint8ClampedArray并推送到Uint8ClampedArray并不容易。
HTML5还没有其他显示像素可操作图像的方法。
putImageData()用于渲染垂直像素字符串是否正确?
这是我的代码,问题标有:“我在这里做什么?”
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" + dir="ltr">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>
Index.html
</title>
</head>
<body style="margin: 0px; padding: 0px;">
<canvas id="canvas">
</canvas>
<script>
let a = new Array();
a.push([]);
a[x.length - 1].push([]);
a[x.length - 1][a[a.length - 1].length - 1].push(0);
a[x.length - 1][a[a.length - 1].length - 1].push(0);
a[x.length - 1][a[a.length - 1].length - 1].push(0);
a[x.length - 1][a[a.length - 1].length - 1].push(255);
document.getElementById("canvas").getContext("2d").putImageData(new
ImageData(new Uint8ClampedArray("WHAT DO I GOTTA DO HERE"), 1, 1), 1,
1);
</script>
</body>
</html>
要对其进行测试,可以使用:
console.log(a);
console.log(a[0]);
console.log(a[0][0]);
console.log(a[0][0][0]);
答案 0 :(得分:1)
您已经创建了一个普通的Javascript数组-您只需要将其转换为限定数组即可。在我的头顶上,像这样:
document.getElementById("canvas").getContext("2d").putImageData(new
ImageData(Uint8ClampedArray.from(x), 1, 1), 1, 1);
(或将您的数据写入新的Uint8ClampedArray中)
答案 1 :(得分:1)
绘图200×200红块到画布上。需要<form [formGroup]="labels" (ngSubmit)="logForm()">
<ion-item>
<ion-label>Time Date:</ion-label>
<ng2-flatpickr formControlName="time_date"></ng2-flatpickr>
</ion-item>
</form>
我建议不要使用3D阵列,因为这似乎不必要地复杂
<canvas></canvas>
答案 2 :(得分:0)
我有解决方案,并且可行,我想发表文章以为Stack Overflow社区做出贡献,因此下一个遇到此问题的人可以很容易地做到这一点。
就像上面一样,它是一个简化版本:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" + dir="ltr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>
Google Chrome, I suppose
</title>
</head>
<body style="background-color: black; margin: 0px; margin-bottom: 0px; padding: 0px;">
<canvas style="image-rendering: pixelated" id="canvas">
</canvas>
<script>
var t =
[
240,
128
];
document.getElementById('canvas').width = t[0];
document.getElementById('canvas').height = t[1];
var a = new Array()
{
a.push([]);
a[a.length - 1].push([]);
a[a.length - 1][a[a.length - 1].length - 1].push(127, 127, 127, 255);
}
var i = 0;
document.getElementById('canvas').getContext('2d').putImageData(new ImageData(Uint8ClampedArray.from
(
[].concat.apply
([],
a[i]
)
), 1), i, 0);
i = i + 1;
i = 0;
</script>
</body>
</html>
如您所见,我已将变量x替换为a。
我希望这也可以帮助其他人,并感谢大家的建议!