标签: unity3d
当我将鼠标悬停在按钮上时,它可以正常工作。但是,当我单击并进入点数场景内部并返回时,点数按钮的默认宽度已更改,并且未重置为正常位置。
每当我单击按钮并进入任何场景并返回当前场景时,它都应返回到正常位置。
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经过长时间的交谈,这是摘要和解决方案。 Naveen使用的是按钮的Unity默认动画过渡。 因为他只需要突出显示过渡,所以他只添加了缩放按钮的动画。但是,没有为正常状态添加任何动画。结果,当他切换画布时,按钮的比例已经增大并停留在该位置。
可以有多种解决方案,但这是我的。 只需在正常状态下添加关键帧,即可将按钮保持在正常比例。