我正在导入从Blender导出的obj,并且尝试对其应用光照贴图,该贴图也从Blender导出为PNG格式。
我目前使用THREE.OBJLoader();加载Obj。加载器。
red: new THREE.MeshLambertMaterial( { map: new THREE.TextureLoader().load( 'materials/red.JPG' ), shininess: 50, shading: THREE.SmoothShading}),
上面是我目前正在使用的materail的示例
function ( node ) {
if ( node.isMesh ) node.material = material;
}
我遍历网格以应用于材质。
我了解到我需要应用辅助UV,但是我找不到使用非JSON模型的方法。谢谢,埃德。