标签: unity3d
因此,我想创建一个动画,当用户单击该按钮时,该动画将动画化其按下方式。单击基本“开始”时,它将动画化为正确的开始。我尝试了Sprite交换,但是两个Sprite的高度都不同,是否可以设置动画和更改大小以使其看起来像被按下一样。谢谢!
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您可以使用代码或动画来制作按钮动画。 如果您想使用代码来进行操作,则可以使用代码来更改子画面,但那时候最好保持两个子画面的大小相同。
但是在动画中您可以做很多事情。
在按钮中将过渡心情更改为动画,您将获得4种状态:正常,突出显示,已按下和已禁用,旁边还有触发器名称。 现在,根据需要为该按钮创建一个动画,并在该动画器上设置触发器。Unity将自动处理您的状态。