屏幕通过MaterialApp路线旋转时调用的Widget的didUpdateWidget方法

时间:2019-01-30 23:55:21

标签: dart flutter

当我在routes中使用MaterialApp时,每当旋转屏幕/打开键盘等按钮时,都会调用子窗口小部件(MyHomePagedidUpdateWidget

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      routes: {
        '/': (_) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
      },
      initialRoute: '/',
    );
  }
}

另一方面,当我使用home参数时,旋转屏幕/打开键盘时不会调用didUpdateWidget

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

我遇到的问题是我正在使用Bloc pattern sample作为指导,因此无论何时调用didUpdateWidget都将处置并重新创建我的Bloc。这意味着我会丢失Bloc中所有应用的状态,例如选择什么。

@override
void didUpdateWidget(ProductSquare oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    _disposeBloc();
    _createBloc();
}

为什么使用routeshome的行为有所不同?如何使routes的行为像home一样,并且在旋转屏幕时不调用didUpdateWidget,这样就不必不必要地重新创建集团了?

不带Bloc的完整应用示例会在每次旋转屏幕时重建。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      routes: {
        '/': (_) => MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
      },
      initialRoute: '/',
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  void didUpdateWidget(MyHomePage oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);

    print('didUpdateWidget');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

我遇到的问题是,我正在使用Bloc模式示例作为指南,因此无论何时调用didUpdateWidget,都将处置并重新创建我的Bloc。这意味着我会丢失Bloc中所有应用的状态,例如选择什么。

这是问题所在。不要那样做,这是反模式。

您做出应该记住,他们在理论上可以没有变化更新数千时间的任何部件。在执行副作用之前,您应该先验证是否有所更改。

因此,您的didUpdateWidget应遵循以下条件:

@override
void didUpdateWidget(ProductSquare oldWidget) {
  super.didUpdateWidget(oldWidget);
  if (widget.product != oldWidget.product) {
    _disposeBloc();
    _createBloc();
  }
}