标签: mono unreal-engine4
我有几台linux机器(Ubuntu 14.04)为测试目的为我构建了虚幻的4个项目。
在此过程中,将调用单声道。通常,单声道(3.2.8)会因Sigsev崩溃,这很好。虚幻引擎已针对该事件进行了重试。
但是,在我的某些Linux机器上,不久之后,我看到mono崩溃,就挂了。堆栈跟踪显示它正在收到挂起信号。
我想知道的是为什么在某些计算机上崩溃和进程结束,而在另一台计算机上崩溃和挂起进程。