Mono在两台不同的机器上的行为略有不同

时间:2019-01-30 18:26:14

标签: mono unreal-engine4

我有几台linux机器(Ubuntu 14.04)为测试目的为我构建了虚幻的4个项目。

在此过程中,将调用单声道。通常,单声道(3.2.8)会因Sigsev崩溃,这很好。虚幻引擎已针对该事件进行了重试。

但是,在我的某些Linux机器上,不久之后,我看到mono崩溃,就挂了。堆栈跟踪显示它正在收到挂起信号。

我想知道的是为什么在某些计算机上崩溃和进程结束,而在另一台计算机上崩溃和挂起进程。

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