如何在View的背景上设置drawable? Android的

时间:2011-03-26 19:21:55

标签: android background android-canvas drawable draw

我的自定义视图中有下一个代码,它扩展了EditText:

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

                int count = getLineCount();
                Canvas cvs= new Canvas();
                Drawable dr = this.getBackground();
                Rect r = mRect;
                Paint paint = mPaint;
                mTextPaint.setTextSize(this.getTextSize());
                Paint PaintText = mTextPaint;

                for (int i = 0; i < count; i++) {
                    int baseline = getLineBounds(i, r);
                    cvs.drawText(Integer.toString(i+1), r.left, baseline + 1, PaintText);
                    cvs.drawLine(r.left, baseline + 1, r.right, baseline + 1, paint); 
                }
                cvs.drawLine(PaintText.measureText(Integer.toString(count)), this.getTop(), PaintText.measureText(Integer.toString(count)), this.getBottom(), paint);
                dr.setBounds(0, 0, this.getRight(), this.getBottom());
                dr.draw(cvs);
                this.setBackgroundDrawable(dr);
            }

为什么这个观点的背景上什么都没有?

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(this.getWidth(), this.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    int count = getLineCount();
    Canvas cvs= new Canvas(bitmap);
    cvs.drawColor(Color.rgb(245, 245, 245));
    Rect r = mRect;
    Paint paint = mPaint;
    mTextPaint.setTextSize(this.getTextSize());
    Paint PaintText = mTextPaint;

    for (int i = 0; i < count; i++) {
        int baseline = getLineBounds(i, r);
        cvs.drawText(Integer.toString(i+1), 2, baseline + 1, PaintText);
        cvs.drawLine(2, baseline + 1, r.right, baseline + 1, paint); 
    }

    cvs.drawLine(PaintText.measureText(Integer.toString(count))+3, this.getTop(), PaintText.measureText(Integer.toString(count))+3, this.getBottom(), paint);

    this.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(getContext().getResources(), bitmap));
    this.setPadding((int) (PaintText.measureText(Integer.toString(count))+7),3,3,3); 
    super.onDraw(canvas);
}

答案 1 :(得分:3)

我认为你正在尝试做一些可以做得更容易的事情。但是,您的代码不起作用,因为:

  1. 您没有为Bitmap对象设置Canvas
  2. 我认为您希望将Canvas的内容移至Drawable,但实际上您的代码执行相反的操作。实际上,您在Drawable对象上绘制Canvas。试试这个:
  3.     Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(this.getWidth(), this.getHeight(),
            Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas cvs = new Canvas(bitmap);
        // Your drawing stuff without dr.setBounds() and dr.draw()
        this.setBackgroundDrawable(
            new BitmapDrawable(getContext().getResources(), bitmap));
    

答案 2 :(得分:1)

您无需创建新的Canvas对象。 onDraw为您创建一个并将其设置在自己的位图中。只需使用参数中指定的画布名称(在本例中为canvas)。

每次创建视图或调用invalidate()时都会调用

onDraw。在onDraw()方法中,您将创建一个新的canvas对象。如果您使用此代码进行任何图形密集的操作(如游戏),那么您就会泄漏内存。即使您只绘制一次视图,这也不是最好的方法。使用onDraw()参数中提供的画布。